游戏类型:塔防回合
更新时间:2024-10-09 14:34
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游戏介绍
骑士的魔法战争是一款卡通魔幻风格的roguelike战棋手游,玩家在游戏中将进行无尽冒险,超多关卡等着你去挑战,游戏画风简单,操作也不是很复杂,还可以享受厮杀怪物的快感,轻松或是竞技玩法都可以,满足观众的不同口味!

一款Roguelike的游戏。一款英雄无敌的游戏。
分为三系、战士、法师、领导。
除了军队战争,路上还会遇到各种事件,如商店、魔法,能力。
如果运气好的话,随机出来高级怪物巢穴,惊喜的同时,也会很尴尬,因为没钱买。
或者运气爆棚,拿到神器。
通关后,带领着顶级怪物,顶级装备,顶级英雄,最终走出迷宫,凯旋归来。
这时候,来挑战你的对手,pvp竞技场尽情Show吧 。
此时其它厉害的玩家正在挑战着地狱般的难度还未归来。
他们回来之时可能就是被碾压时刻。挑战永无止境。



森林兵种目前一共有九个兵种,由上到下依次为森林狼,胖刺蘑菇,花精灵,石头人,森林巨人,五头龙,黑龙,凤凰,魔法龙九大兵种。本人将依据个人游戏体验对这些兵种进行一些主观的评测和建议以及推荐。(推荐最高5⭐️,最低⭐️)当然只是我个人的一些心得和体会,如果有什么不对的地方可以在评论区回复(感激不尽!)
1森林狼数量(数量5)
兵种品质D,血量偏低,移速快攻击偏高。且带有吸血技能和增加上场狼群数量的进化成长技能(最低一只最高三只),还有远程减免部分伤害的技能。总的来说除了脆皮容易被秒,其他方面都不错。适合前期使用,因为D品质导致低成本也是一个可圈可点的地方。
兵种优点:吸血,移速快,数量多,攻击不低,价格低廉,有很强的恢复性(每局只要还有一只狼活着下一局增加的狼就会在战斗结束后自动编入部队)除非全灭不然不需要花费符石进行治疗。且碎片容易获取成型速度快。
兵种缺点:脆皮,容易被群攻兵种克制导致团灭,另外品质过低导致兵种只能前期适用。
个人建议,开局能有的话就尽量多花资源给森林狼,不需要其他兵种本身森林狼在前期面对属性略低的对手就是全方面碾压满血完胜的万金油兵种,但是后期使用不建议使用森林狼,因为属性和技能跟不上还是要选择高品质兵种。
前期推荐度5⭐️中期推荐度2⭐️后期推荐度⭐️
2胖刺蘑菇(数量3)
兵种品质C,血量偏高,攻击偏低,移动速度慢,法强一般,技能免疫大部分魔法,攻击概率对目标造成中毒(根据法强造成持续伤害)。进化以后免疫部分物理伤害以及开场部队数量加一(四个蘑菇)。总的来说感觉在对付法师这块上面会比其他肉盾好很多,而且附带剧毒伤害也是一个不错的亮点,但是也是前期兵种。
优点,魔法对其造成的伤害非常低,攻击附带剧毒伤害,血量高。总的来说针对性是有的,造价不贵碎片也容易获取。
缺点,移速慢,在对抗远程伤害明显比其他前排劣势更大。后期因为血量攻击上限无法成为后期兵种。
个人建议胖刺蘑菇在关卡法师部队泛滥时拿来做前排,可以有效针对。也可以投入资源培养,尽可能保证他的生存条件下利用他的毒素创造出许多前排打不出来的高额伤害。
前期建议4⭐️,中期建议2⭐️,后期建议⭐️。

3花精灵(数量3)
兵种品质C,血量很低,攻击偏低,移速慢,法强偏高。技能每隔三秒根据法强恢复士兵一定生命,主动技能恢复单一士兵大量生命,进化以后增加大幅度闪避。是游戏里面为数不多的奶妈兵种在前期中期都是不错的选择,配合前排可以打出持续的伤害。但是后期不建议使用。
优点:有两个恢复技能一个被动每隔一段时间恢复全员部分血量一个主动回复单一兵种大量血量。
缺点:脆皮,不适合单兵作战且属性偏低不适合作为后期兵种。
个人建议:前期唯一的奶妈兵种,可以说用途广泛,但是属于挂件辅助兵种,在当前版本属于作战阵容成型之后才考虑添加的兵种。且碎片易获得,在中期奶妈兵种严重缺乏的情况下也能有所作为。建议前期入手,根据自身条件合理分配资源,且注意花精灵脆皮要放在后排特别保护。
前期推荐5⭐️中期推荐4⭐️后期推荐⭐️
4石头人(数量2)
兵种品质B,血量偏高,攻击偏低,移速慢。非生物无法被治疗,魅惑,失明,催眠,中毒,眩晕,虚弱。免疫大部分远程伤害,进化以后免疫部分物理伤害。可以说是目前B级兵种以下(包含B)最肉的兵种,免疫部分魔法伤害,但是移速慢还是为其留下了巨大的缺陷。
兵种优点:远程伤害很难对其造成可观伤害,近战兵种也很头疼,魔法免疫部分伤害加上非生物不能被控制,以及本身的血量和两种减伤。且免疫大多数控制。只要有资源那么在前中期都是一堵难以翻越的高墙。
兵种缺点:不能接受治疗,移速较慢这两个缺陷是致命的,种种不利条件加上不算低的符石需求使他在前期很难发挥出自己的全部优势。
个人建议:可以找个像胖刺蘑菇的和他配合使用,但是要注意他不会被控制的同时也接受不了治疗。前期的话使用还是不如低级兵种性价比高。感觉更适合他的是在沙漠以后,雪山以前的关卡。
前期推荐3⭐️中期推荐4⭐️后期推荐2⭐️
5森林巨人(数量一个)
兵种品质A血量高,速度一般,攻速较快,攻击偏高。技能攻击近战单位百分百使其缠绕,远程百分四十使其缠绕,且攻击概率回自身最大血量百分四,且免疫部分物理伤害。基础属性血量的话比石头人两倍要多一点,但是没有免疫远程的伤害,却可以通过攻击进行控制的同时回血。是一个靠回血续航的兵种。
优点,攻击可缠绕可回血,本身血量基数大,且攻速较快,移速不慢,也能免疫小部分物理伤害,前期中期后期都可以用也能极大程度保值。
缺点,没有魔法免疫,没有远程减免,也就是说受到的伤害大都是实打实的,需要较高领导力和符石养,前期用的会比较累。
个人建议,前期有能力的话可以花资源培养,S卡不好掉,作为前排实用性是非常高的,前中后期都可以用的兵种是肯定建议购买的,毕竟一旦搞出一个森林巨人配合远程可能就会好打很多。但是要根据自身领导力和兵种等级做出判断,高级兵种碎片获取难度较大。
个人推荐前期4⭐️中期4⭐️后期3⭐️

⬇️重点!
6五头龙(S以上兵种目前数量统一为1!)
兵种品质S,属性攻击血量很高,移速快,攻速一般,值得一提的是如其名有五个头同时攻击,每个头攻击只有部分伤害(百分三十到百分五十),可以分散攻击,免疫百分八十魔法伤害,进化以后增加射程,且击杀一个敌方单位增加百分二十伤害可以叠加。总的来说是个很全面的攻击兵种。面对BOSS五个头同时攻击在20级情况下可以打出百分二百五十最低伤害,在面对群体敌人时可以分散攻击同时攻击最多五个敌人。
优点,进行多方位打击,可以集合攻击也可以分散攻击,杀死敌人增加攻击力。原本的血量攻击就高,还有自带大量魔免,射程也远。
缺点,需要大量领导和符石才能玩得起,还需要二级主城,是个烧钱的主,而且本身远程攻击,很多时候不能抗伤害。
个人建议,刷到就买的兵种,前期基本不可能获取只能商店购买。但是要求领导力和资源足够。不然再好的兵种没有足够的条件也是百搭。
前期推荐3⭐️中期5⭐️后期5⭐️
7黑龙
兵种品质S,攻击很高,血量非常高,法强和很高,攻速较快,技能1概率虚荣敌人,使其攻击降低百分六十,技能2攻击时附带百分二百法强伤害,魔法免疫百分百(免疫所有魔法伤害),进化以后提升百分五十暴击概率。以及百分四十物理伤害免疫。个人认为因为是披着SS皮的S龙对比已经很强的五头龙,除了不能清兵,作为远程兵种肉度高的离谱,输出也高的吓人,可以说目前版本全是龙的天下。
优点攻击很高,血量非常高,自带减益技能和法强技能,进化以后加减伤和暴击本身还有百分百魔法免疫。
缺点:攻速一般且只能单个清兵。需要高额符石和领导力以及二级主城。
个人建议:后期必备兵种,S的成长空间,SS的面板,高额的伤害配减益,但是碎片前期难以获取,商店必买兵种。
前期推荐4⭐️中期5⭐️后期5⭐️
8凤凰
兵种品质S,血量很高,攻击偏高,法强一般,近战兵种。技能普攻概率触发空间爆炸魔法,且免疫末日,,死亡后满血复活一次,进化之后减免百分四十物理伤害,且拥有火环(每秒对周围单位造成自身法强百分一百一伤害)。换句话有两条命的同时作为近战兵种自带两个魔法,减免物理伤害大幅度提高了其肉度。
兵种优点:血量高能抗伤害并且免疫末日魔法,有个光环火环魔法和一个概率触发的顶级伤害魔法,并且自带一个固定满血复活技能。
兵种缺点:伤害法强都不算高,导致输出只能靠技能,且不能免疫魔法和控制,另外高昂的符石和领导以及碎片需求也极大限制了他的实力。
兵种建议:前期优势比起龙会大一些,因为龙大都需要高统帅大量符石,但是凤凰所需符石领导只有龙的百分七十左右,门槛较低,有能力可以前期用来平推地图。
个人推荐前期5⭐️,中期5⭐️,后期4⭐️
9魔法龙
兵种品质SS,血量偏高,攻击偏低,法强非常高,攻速较快。远程兵种,技能开局随机获得一个最高级魔法,免疫大量魔法伤害,免疫末日,进化以后百分百攻击附带法强百分二百伤害,增加百分六十火系魔法伤害,增加百分六十全魔法伤害。作为四大SS兵种龙之一属性垫底,除了法强最高。但是技能可以让他每次攻击附带百分二百法强伤害攻速也快。每次开场都可以随机得到一个顶级魔法,后面技能也全是加魔法伤害,总的叠加后不难发现魔法龙的输出丝毫不弱于其他三条龙。
优点:法强高,开局随机魔法(可无敌可复活可伤害可控场),攻击附带巨额魔法伤害,且本身自带巨额魔法加成。
缺点:被魔法免疫兵种压制,本身属于高阶脆皮,需要肉盾掩护,技能不确定性导致对局不确定因素加大。且符石领导力需求极大。
个人建议:优先级在圣龙远古巨龙后面,前期不建议入手,后期需求极大,本身魔法龙就是法强在全部兵种位列第一,也是法师兵种名列第一,平民玩家暂时不建议搞,主要花费钻石量太大。且被完全魔免的兵种严重针对。

个人前期推荐⭐️,中期推荐3⭐️,后期推荐5⭐️
森林兵种做个小的总结,魔法免疫兵种居多(不愧是属自然的种族)。且高阶兵种,实用兵种居多,附带魔法兵种居多,相对应的克制自然兵种的个人感觉也只有自然兵种(魔法免疫VS魔法免疫)
之后会优先考虑更新其他方面图鉴,兵种的话可能会稍微延迟下,总的来说骑士魔法战争包含着一个世界,兵种只是其中的一部分。希望有更多玩家能在游戏上架走进这个良心偏单机游戏。
玩家在游戏中体验竞技和冒险的成长类玩法,游戏玩法多样,更有更多惊险事件等你来体验!
【更新内容】
1、优化pvp重连超时限制
2、恢复积分赛跨服功能,并修复跨服导致卡顿问题
3、亚克多免伤概率修正
4、射手职业符石宝箱内容异常修正
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游戏信息
游戏版本
v3.5.1更新时间
2024-10-09 14:34系统要求
安卓5.2以上最新录入
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