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魔塔1.12版本

魔塔1.12版本

游戏类型:角色扮演

更新时间:2025-04-10 11:06

暂未上线
!游戏目前处于开发内测阶段

游戏介绍 游戏截图 游戏信息 猜你喜欢 相关资讯

游戏介绍

魔塔是一款非常好玩的RPG手机游戏。工厂锻炼玩家的智力,你脚下的每一步都可能让这款游戏彻底失败。所以,你需要小心翼翼,随时面对突发状况!在这个游戏中,玩家要面对50层魔法魔塔。玩家要靠自己的努力找到各楼层的通关方式,成功通关魔塔!感兴趣的玩家快来下载吧!

魔塔1.12版本简介

魔塔是由壹捌科技游戏厂商出品的免费爬塔闯关冒险战斗休闲游戏。零氪平民玩家也可以拥有丝滑游戏体验的良心游戏,经典像素风格,拥有不可预知性的魅力,一击暴发秒boss不是梦,任何一个轻率的选择都可能导致游戏的失败,魔塔游戏虽不大,但是制作精美,道具很多,而且难度不低,对智商是一次艰巨的考验。感兴趣的玩家不要错过!

魔塔1.12版本背景

魔塔是一款冒险类型的RPG闯关手游,游戏的背景设定在一座魔塔中,里面充满了各种魔物,魔王生活在塔顶,在一天,王国内的人们都各司其职,突然天空阴暗了下来,一阵黑色的风刮进了王宫,在人们惊慌失措逃跑的时候,还没等守卫做出反应,这阵风就不见了,混乱过后,大家发现公主不见了...于是所有的勇士都前往秘境,想要挑战魔塔和魔王,将公主拯救出来,但是目前没有一人成功过,玩家扮演的就是其中一位勇士,在机关重重,黑暗阴森且布满了怪物、陷阱的魔塔中,你能够成功的冲到塔顶,将公主拯救出来吗?

魔塔1.12版本介绍

冒险解谜RPG年度大戏上演!老国王为何突然让位?年轻王子为何不近美色?曾经的王宫为何魔物丛生?各国公主又为何神秘失踪?王后摄政天下,魔塔深处传来呻吟……这一切究竟是人性的扭曲还是道德的沦丧?让我们一同走进《魔塔》的世界!升级装备,提升角色能力,配合游戏特有的触屏战斗,找到敌人弱点将其一举轰杀!转动脑筋,解开层层谜题,揭穿恶毒王后的诡计阴谋,众多高清无码公主等你来拯救!正可谓:王子会武术,谁也挡不住;勇者闯魔塔,王子挡不住!所有人的命运都掌握在你的手中——少年,不来一发么?

魔塔1.12版本攻略

1F.到1楼后先打那2个史来姆,之后向下,开蓝门,先杀1个绿史来姆,吃东西,吃完就向上,往右杀小蝙蝠,再向上杀红史来姆和1小蝙蝠,2F。

2F.干掉一开始的红史来姆,向左开一红门,再向下开一黄门,吃东西,干掉2个绿史来姆,3F。

3F.往右杀2个红史来姆,加攻击,吃绿史来姆下面的血,向上开一蓝门,杀小蝙蝠,4F.

4F.杀法师,拿剑,之后清光1F-3F的绿史来姆,红史来姆,小蝙蝠,钱一够加能力就回3F加攻击

3F.加完攻击后,把那个法师也杀了,走最上面的楼梯,4F.

4F.杀1黑史来姆,3F.

3F.加攻击,4F(走最上的楼梯).

4F.杀1红史来姆,1法师,吃东西,清光史来姆及法师,吃钥匙,3F.

3F.加攻击(听我的一开始加攻击绝对错不了),5F.

5F.和下方的NPC谈话,之后按"D"键即可查看敌人状态,往左杀骷髅,法师,向下吃东西,向上杀1黑史来姆,2小蝙蝠,吃东西,再杀活着的小蝙蝠,3F.

3F.加攻击(别急,防御以后加,至于血,不是很需要就省了)

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5F.清光史来姆,6F

6F.向下吃东西,往上清1黑史来姆,1法师,3F.

3F.加攻击(以后要回来加攻击用符号+来表示),6F.

6F.打剩下的黑史来姆,从右上方一直向下杀.7F

7F.杀骷髅,吃东西,杀2小蝙蝠,吃蓝钥匙,+,2F.

2F.右边楼梯,杀骷髅,开门,吃东西.1F.

1F.杀骷髅,拿钥匙,4F.

4F.清光,东西别忘了吃.(有个给你加血的NPC,愿意的话,出15元加,不愿意就走)7F

7F.往左开门,杀法师,+攻,回7F,杀左边骷髅,吃血,8F.

8F.向下,杀1大蝙蝠(打前最好存下,省的MISS后被连击),1绿史来姆人(打前存),1蓝法师,1黄法师,吃东西,与NPC对话,之后按F就可在你到过的楼层间进行传送,+攻,回来,杀黑史来姆,7F.

7F.升级(以后升级用符号↑表示)向上杀法师,骷髅,黄守卫,吃钥匙(去这么多血都因为它...,你有办法的话别学我),+攻,5F.

5F.开蓝门,杀1大蝙蝠,1骷髅,吃东西,8F.

8F.向下杀,留下那黄法师,+攻,6F.

6F.向左开门,向下杀,吃东西,8F.

8F.杀黄守卫,黄法师,石头人别碰,7F.

7F.开右边的门,杀骷髅,+攻,回来,向上杀黄守卫,大蝙蝠,向下杀石头人,开门,杀黄法师,吃东西,宰了另一个石头人,+攻(以后自己决定加攻还是加防,本人攻控制在高出防50点左右,)此时清光所有能打的大蝙蝠,别客气,呵呵,回7F,打最后一个敌人,吃钥匙,8F.

8F.向上,一路向右,看见兽人就回去+吧,回来,最右上方的那个兽人先别打,黄骷髅也别打,打完一只兽人就再+吧,(别嫌麻烦)回来,打完骷髅,9F.

9F.先往右上方走,吃完血就+,回来,杀黑史来姆,往下,杀3绿史来姆人(杀一个存一下,为什么就不用我说了吧),+,回来,杀两个大蝙蝠,向下,开门,杀1法师,杀左边两蝙蝠,+,回来,杀法师,黄守卫,杀个骑士,吃东西,再杀个,吃东西,+,回来,开蓝门,杀光门内的,吃东西,+,回来,先清上面两个家伙,此时可到5层找NPC加攻击,并且解决那两个骷髅,6F,杀怪,吃东西,↑,+,现在1F-9F,所有损血100以下的家伙,杀了,杀完+,此时回来,建议走右边的楼梯,走左边的去血多,而且10F不能使用楼层跳跃,就是按F无效啦,走右边,打几个敌人,钱够就下楼,+,这就是走右边的好处啊,还有,如果+完要再到10F要先到9F再上10F,当然,如果你想走左边,直接按F飞到10F,不管走那边,上11F.

11F.杀右上方的法师,绿史来姆人,+完回来,此时建议走左边,开右边的红门,因为下几层蓝钥匙很经常用,别浪费了,并且那圆圆的东西要拿,200元啊!+吧.可以的话,把10F清光吧,有钱就+啊,也可以清光11F右边的敌人,有钱就+,左边的...别打了,送死啊,12F.

12F.向左杀蝙蝠,2法师,+,回来,由左向上,先打死绿史来姆人,兽人,骷髅,+,↑,回来,向,拿钱,+,回来,把另一个胖的绿家伙解决了,再开蓝门,杀到那个胖的绿家伙前面,停下来,+,回来,把上方的敌人解决了,吃东西,+,13F.

13F.杀兽人,2骑士,+,回来,杀胖家伙,绿史来姆人,向右开门,杀兽人,骑士,2蝙蝠,吃东西,+,回来,杀光(除上面的蓝门,门别开),+,14F.

14F.杀黄守卫,开门,杀两个胖家伙,+,回来,向下开蓝门(上面的以后开),杀了,吃东西,向上杀骑士,吃东西,开黄门,杀兽人,+,回来,杀两个史来姆人,下面那个石头人,杀不杀无所谓,反正,我没杀,向上杀兽人,吃东西,开下面的蓝门,杀两个敌人,+,↑,回来,杀白骷髅,骑士,15F.

15F.杀两个胖家伙(不是那个红色的大家伙,别弄错),吃钥匙,+,回来,向右开蓝门,杀光,吃东西,开黄门,杀两个胖家伙,+,16F.

16F.向左清3个敌人,+,回来,沿右边向上杀,+,回来,沿右边向上杀,吃东西、走右边梯,17F.

17F.吃钥匙,再按一下F到16F.

16F.吃东西,杀敌人,这样省了1把钥匙,1把?1把也是省啊!+,17F.

17F.杀光这边的骑士,杀1胖家伙,开门,拿钱,+,18F.

18F.杀光拦路的家伙,把蓝钥匙用完,吃东西,+,↑,14F.

14F.除蓝门里的敌人,其余的一个不留,+8F.

8F.上面一个骷髅杀,15F.

15F.还有一个法师没杀,杀吧,+,回来,杀光上方的敌人,底下的那只蝙蝠不管它,还有那个红色的大家伙也别管,之后找NPC卖3把红钥匙,+,12F.

12F.清光,吃东西,+,16F.

16F.往左,清光走右边楼梯,17F.

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17F.清光,+,↑,18F.(注意,要先走16F右边楼梯,再走到18F,不可按F)

18F.先杀两个,+,回来,注意事项同上,杀到蓝门前,一路想左,拿到剑后,+,回来,清光,+,19F(从16F右边走)

19F.向下开门,清光,吃东西,+,差点忘了,2F的敌人还有好几个,清光,小偷那可以买钥匙,但目前不需要,+,↑,17F的敌人也清光(下面几个别打),再回来,开门,清光整层敌人,+,20F.

20F.吃宝石,准备开打吧.打完后吃东西吧(以后要留点钱,我是留200元,因为以后钥匙可能会不够,2F.

2F.找小偷,0F.

0F.看见没,地下通道,B 1F.

B 1F.不用多说,路只有一条,B 2F.

B 2F.开右边的门,否则又多用一把钥匙(别说我小气),对话,15F.

15F.看见那个不让你打的大家伙没,开打,不过,打之前先存,它有一招能让你攻防变为一半的招式,别冲动啊,先存,结束后,↑,+,回来后走上方的楼梯,一直走,到17F后,开红门,走进去,里面是什么呢?

隐藏楼1F.左右两边的门别开了,原来要你卖3个红钥匙就是因为这两扇门没用,另一把嘛,没了1把不死人的.不废话了,向上,隐藏楼2F.

隐藏楼2F.走那边都一样,隐藏楼3F.

隐藏楼3F.清光,+,↑,不过要走回去,不能用F,此时可走上一层楼的另一边,杀光拦路的,回来后,上隐藏楼4F.

隐藏楼4F.蓝的杀,绿的留,隐藏楼5F.

隐藏楼5F.注意了,这里关系到你以后的命运,千万要注意.

最左边的是贤者之证,最大特点:随机吸血.优点:后期血暴多,打魔王什么根本没问题,难度较小,根本不需要+血.缺点:前期并不好用,并且吸血的时候很麻烦,费时间.

LV1时,随机吸血,机率不高.

LV2时,提高吸血机率.升级方法:人物LV20,地下7F红衣NPC.

LV3时,提升吸血机率,防御.升级方法:人物LV40,地上15F的NPC.

中间的是霸者之证,最大特点:随机防御并反击.优点:打会连击的怪时无疑是最佳选者,并且后期清怪速度快,速度不亚于勇者.缺点:能否成功救出公主与S/L大法息息相关,若没有一定的技术,最好别用.

LV1时,随机反弹一部分物理攻击,机率较一般.

LV2时,随机反击并进行防御.升级方法:人物LV20,地上1F的NPC.

LV3时,提升反击和防御机率,有攻击特效.升级方法:人物LV40,地上19F的NPC,经验100,看在NPC是个老人的份上,我~~~忍了.

最右边的是勇者之证,最大特点:固定二连击,也就是每枪都是2连击.优点:清怪太快了,有些根本是秒杀啊,进攻是最好的防御嘛.缺点:别看这个攻击高,好像无敌了,但血不够却是致命伤,所以S/L大法成了必要招式(这点跟霸者一样).

LV-1:好象,似乎,可能,也许,大概,估计,应该无用.....

LV-2:每次固定二段连击,爽死人。升级方法:人物LV20时去0F找右边的NPC,无奈交出500大洋就行了,收钱....不愧是奸商啊

LV-3:随机出现附加攻击.升级方法:人物LV40时去找地下14F左下角NPC.

魔塔1.12版本亮点

1.消灭怪兽,获取宝藏,拯救公主,魔塔世界等你挑战!

2.必须到达魔塔的21层营救被困的公主。

3.当你遇到怪时会自动战斗,但当你遇到你打不过的怪,你不会跟它动手。

4.游戏里有数不尽的装备和珍宝!

魔塔1.12版本说明

1、疲劳

疲劳会影响到你攻击的命中率,越是疲劳,命中越低。疲劳的极限是100,当达至或超过此数值时,你的攻击就会完全打不中对手。而使用特殊技能是导致疲劳的主因,每当战斗完结的时候,疲劳就会回复。

2、气息

气息在战斗中会通过攻防来增加,当气息条达至上限就能增加一点气息以供使出技能之用!怪物与人一样拥有气息,当攻击或是被攻击时,气息就会上升。怪物会在气息储满后,下个攻击回合就会使出会心一击。

3、战斗

本作最大的特点就是战斗模式半固定,也就是说只要操作方法固定,战斗结果就必然固定,要改变战斗结果,就必须要改变操作方法。这既避免了save/load大法的繁琐和原版中战斗过程的无聊,也保留了新鲜感。可以说新的战斗模式是新作中最经典的部分。

更新日志

v1.5.9

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