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apex英雄国际服(Apex Legends)

apex英雄国际服(Apex Legends)

游戏类型:角色扮演

更新时间:2025-04-12 21:02

暂未上线
!游戏目前处于开发内测阶段

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游戏介绍

apex英雄(Apex Legends)国际服手游咋下载?apex英雄(Apex Legends)国际服是一款面向国际化的特别版本,在apex英雄(Apex Legends)国际服游戏中,我们可以体验到和原版不一样的操作,和来自国内外的玩家一起进行线上竞技,只有在游戏中完成属于自己的冒险,才能得到更多的资源,解锁更多新颖玩法,快下载apex英雄(Apex Legends)国际服试试吧!

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apex英雄(Apex Legends)国际服攻略:

第一部分:英雄介绍与评价(顺序不代表强度排名)


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1. 寻血猎犬(狗,疯狗,猎人)强度较高的英雄之一,新手高手都可使用的一个英雄。

被动:能看到敌人在1分钟内留下的痕迹,包括脚印、打药痕迹、换弹痕迹、翻墙痕迹、开门痕迹等等,对于追踪敌人去向非常有用,可以有效找到逃跑的敌人。

Q技能为扫描周围的敌人和陷阱(目前为止就是毒男的毒气罐,以后可能还会有别的陷阱),并且短暂显示那一瞬间敌人和陷阱的热成像(透视),可以判断周围敌人和陷阱的大概位置。但是敌人也会看到你的扫描光线,所以相当于同时也暴露了自己的大概位置。

Z大招狂野猎人(疯狗模式)开启后35秒(好像是35秒吧),屏幕变为黑白,敌人以及敌人留下的痕迹会变成红色高亮状态(类似热成像),可以很明显的看到敌人的位置。并且自身移速也大幅度增加。总的来说很imba的一个大招,集找人、追杀、方便瞄准(和逃跑)为一身。不过,这个大招开启后容易上头,有一种开大无敌的感觉,经常开了大忘了自己是谁的人相信不止我一个。。。当然,这个英雄到底是疯狗还是哈巴狗,就看玩家的使用水平了。

2. 恶灵。在主播中非常火的一个英雄,是有目前最小的hitbox(模型被击中体积)以及唯一有专属传家宝的英雄所以很火。但是个人评价技能强度一般,但是帅是一辈子的事。

被动:当你被敌人瞄准时,会有一个声音提醒你危险,danger move(危险,快跑), u not safe here(这里不安全),sniper move(有狙击手,快跑)

Q技能,短暂延迟后遁入虚空(无敌),但是你身后会拖着一道蓝色的光非常明显,所以不要企图把这个技能当隐身使用(可以理解为守望先锋中死神的shift),主要的作用在于避开集火,小范围战术转移,用来逃跑效果一般,除非有队友接应你。另外这个Q开启之后再毒里是不掉血的,所以在毒里跑毒的时候可以卡CD开Q减少受伤。

Z技能传送门,短暂延迟后在自身位置创造传送门起点,并且自身获得加速(该过程不能持枪),按下左键或者裂隙能量用尽后,会在此时恶灵的位置创造传送门终点。起点和终点之间可以无限次互相传送,传送过程无敌(敌人也可以使用自己创造的传送门)。这个技能怎么用见仁见智吧。介绍几个常见的用法:复活队友之后开门让队友快速回来舔包(我觉得这个是用的最多的2333)。开门帮助自己和队友绕后、绕侧面、攻房。开门接在前线倒地的队友回来。

3. 班加罗尔(烟妹)强度较高的英雄之一,高手新手皆可使用

被动:在被敌人射击时(不一定要被击中,只要子弹从你身边飞过都可以触发),移速大幅度提升(当前版本是30%)。可以说是非常imba的一个被动了,因为似乎没有内置CD,所以一直被打就一直触发,突脸,逃跑,战术转移都非常有用

Q烟雾弹,两次充能,每次发射3枚烟雾弹,每一枚击中敌人可以造成10点伤害,别以为10点伤害没用,有时候是能杀人的,甚至可以根据伤害数字位置来判断对方的位置。烟雾弹的用法非常多样(玩过CSGO的玩家应该最明白),退可以保护自己,进可以遮挡敌人视野强行近身,自己有金色瞄具的情况下还可以做一个烟中恶鬼。还可以配合寻血猎犬的大招(打烟!放狗!)

Z技能空对地导弹轰炸,召唤大面积的空对地导弹,在短暂延迟后爆炸,被炸到的敌人受到45点伤害并且受到震撼效果(移速大幅度降低,视野能见度降低),这个技能的作用基本上是用来劝退敌人,或者冲锋之前扔一个把敌人从有利地形逼走的,敌人要是不走,虽然不会死,但是被炸了一下再被你突脸也是很难反抗。

5. 命脉(奶妈)个人认为是当前版本最强英雄,每个队伍基本上必备的英雄,仅大于恶灵的hitbox,身材娇小不容易被击中,技能也是非常的imba。

被动:打药速度提升25%,自带弱化版金包非常牛逼。扶队友速度提高,并且扶队友时会在正面立起一个无敌的护盾,对你没看错,无敌护盾。这意味着什么?只要面对敌人扶队友,纵使对方有一个师的火力也无法阻止你扶起倒地的队友,而且扶队友速度真的非常快,奶妈的存在是游戏中狙击枪弱势的一大原因(还有一个原因是倒地盾)

Q技能,召唤一个治疗无人机,对身边的人进行无差别治疗(会治疗敌人),俗称插管子,治疗速度和打注射器的速度是一样的,但是是持续性的。有奶妈的情况下战后恢复会省不少注射器,并且这个技能最厉害的一点是,治疗的速度比决赛圈的毒掉血的速度更快,也就是说有奶妈在是不可能在毒里来不及打药的,只要治疗机在就绝对不会被毒死

Z技能,召唤一个命脉空投(生命线空投),区别于游戏中正常掉落的空投,这个空投是蓝色的,并且不会产出武器,不会产出金甲,最近改动中也移除了金包和金头的产出。大概率产出紫甲紫头,小概率会出金盾。所以有奶妈基本队伍里紫色防具是不会太缺的。

6. 探路者(机器人)强度中上,不建议新手使用。如果不考虑hitbox的话,机器人的技能可以说是非常牛逼,但是游戏中第三大的hitbox削弱了它的能力。老玩家应该知道,机器人也是非常容易打死的一个模型。。

被动:可以利用地图上的侦查信标(地图上一个小雷达的标志)查看下一个安全区的位置。这个被动可以帮助你在决赛圈抢先占据有利地形,配合自己的大招食用效果非常好。

Q技能抓钩(参考守望先锋黑百合抓钩,立体机动装置),CD短,可以帮助你快速到达各种地形(房顶,山顶,城墙等),或者单纯的快速转移,或者让自己飞到天上,给敌人来一个天降正义(飞天喷之类的)。这个技能击中敌人会把敌人钩到你面前,落地在面对没枪逃跑的敌人时可以把他抓回来。但是有枪的就别抓了,因为敌人在被钩的时候是可以开枪的,而你不可以。

Z技能架设滑索,CD非常短的一个大招,可以假设一道非常远的绳索,所有人都可以使用,可以利用这个技能帮助队伍占据高点,特别是一些无法通过正常手段上去的高点,形成高打低的优势。所以机器人用狙是非常好的

7. 侵蚀(毒男,毒气,屁王)强度较低,不推荐使用,全游戏第二大的hitbox,加上局限性非常大的技能,不太适合游戏节奏。

被动:能看穿自己的毒气,能比较明显的看到毒气中的敌人。

Q技能放置一个毒气罐,在被射击或者被敌人靠近时会被触发,触发后不停放出毒气,进入毒气的敌人会受到伤害并且大幅度减速。毒气罐可以被收回,同时最多存在6个。敌人射击毒气罐的底座会直接消灭毒气罐(已经触发的毒气罐无法被消灭)

Z技能扔出一个毒气手榴弹,在一片区域内制造毒气。

总的来说。。只有在狭小空间战斗的时候有点用,而且敌人会玩的话毒气罐基本也是个摆设。

8. 幻象,强度中等,不建议新手使用,高手虐菜英雄。

被动:在击倒后原地留下一个在挣扎的自身幻象,本体进入半隐身状态。可以有效的欺骗萌新

Q技能从自身向朝指定位置放出一个幻象,幻象不会阻挡子弹,被敌人射击后会显示敌人的位置。Q的用法非常的多。比如试探前方有没有埋伏,在掩体后时,可以本体和幻象从两个不同的方向出去,让敌人无法第一时间判断出你离开掩体的位置。也可以把幻象站在外面预警。用法非常多样,但是面对高手时效果一般

Z原地留下一群幻象,本体进入半隐身状态(无法持枪)持续5秒。面对新手算是一个几乎与无敌的逃跑技能,面对高手时这个技能拿来逃跑基本是不可能跑得掉的。。这个技能还有另外一个作用,在敌人没注意你的时候,掩体后开大,凭借半隐身的状态避开敌人的注意力绕后或者绕侧面。

第二部分:武器和防具介绍与评价

防具:

防护罩(护甲):apex英雄(Apex Legends)中的护甲是纯吸收伤害,并不是减伤,所以可以理解为提高了自己的血量,1级甲吸收50点伤害,2级甲75点,3级甲100点,4级甲100点,颜色分别为白蓝紫金。金甲额外技能:处决敌人后回满护盾。甲可以说是整个游戏中最重要的防具,因为相当于提高血量,并且补充护盾的速度比打血的速度快不少,所以有个好的甲是非常重要的,金甲的技能基本可以忽视,因为除了落地,很少有机会处决敌人来回护盾。所以有个紫甲就相当的不错了,白甲或者没甲可以说非常没有安全感了

头盔:减免爆头伤害,1级30%,2级40%,3级4级50%,金头额外技能:加快Q技能的冷却和大招的充能速度。金头的效果还是不错的,特别是给奶妈,召唤空投的充能会快不少,给猎犬也是不错的选择。3级头以上可以非常好的防御爆头效果,由于头盔减伤的存在,游戏进行到后期时不要刻意去爆头,对方如果是紫头,除了带配件的辅助手枪和长弓,其他枪爆头和不爆头的伤害一样。

击倒护盾:在被击倒后按住左键可以举起一个击倒护盾,防止敌人快速把你补掉,具体的吸收数值我忘了,不过不重要。金色击倒护盾额外技能:被击倒后可以自我复活一次,复活时间大概有10秒,速度非常慢,而且复活声音很大,基本大概也许是没什么用,不如举起来防止被补。

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背包:提高容量,这个就不用说了。主要是金色背包额外技能:加快打药速度。可以说是非常非常非常***,这个游戏大部分情况都是打一个血量交换,打药快意味着,你和对面互相对了一波枪之后,互相回掩体打药,你有金包的存在,可能你打完药冲到他脸上了,他药还没打完,或者对方把你打的很残,你躲起来打药,等他冲过来的时候你已经满甲满血了。金包可以说非常重要了。

武器部分分子弹类型

先来轻型子弹的

R99冲锋枪——高手手中的神枪,为什么说是高手枪,因为这把枪射速非常快,3级弹夹满弹夹30发,理论上全中秒两个人没问题。但是射速太快导致的就是容错率低,万一马枪子弹就没了,适合跟枪很稳的玩家突脸时候使用,新手可以慢慢练习。但是有轻型子弹枪的通病,非常依赖扩容弹夹。另外,这个枪近身不开镜也是比较准的,所以贴脸不建议开镜,命中率会高很多

R301卡宾枪——突击步枪中性能非常优异的一把,稳准狠,觉得R99驾驭不了的玩家选择这一把肯定没错,dps高,射速较快,后座小容易掌控容易跟枪,有fps基础的玩家拿这把枪一梭子杀一个紫甲是经常的事情,算是老少皆宜的一把枪吧,而且轻型子弹不愁没有子弹打。缺点依旧明显,非常依赖扩容。非常建议使用

RE45自动手枪——算是手枪中比较出色的了,射速快,后座小,小R301的感觉,落地打架神器,面对蓝甲以上比较吃力,比转换者好用,落地值得一捡的枪。

转换者冲锋枪——可以算是冲锋枪中最差的一把,要射速没射速,要伤害没伤害,唯一的优点就是稳,但是这样的枪注定了只能是新手入门枪,在一梭子都打不死对方的情况下,注定处于劣势,所以落地这个枪和RE45选择的话推荐RE45

P2020手枪——这枪没啥好说的,落地可能会捡到,如果对手有枪或者有甲,直接跑吧别想太多,这枪也就打打没枪没甲的人。。

G7侦查枪——最灵活的狙击枪,整个游戏最适合玩的狙击枪就是这把。有人可能会说长弓,长弓完全不适合游戏节奏,长弓是让你单杀的,但是这游戏最重要的是配合,狙击手需要提供的是火力压制,而不是企图以一人之力击倒对手,长弓容错率太低,一旦马枪相当于卖了自己冲过去突脸的队友,而G7能在中远距离给前面的队友足够的火力掩护,打两三枪破对面甲,队友再补几枪就死人了。而且在对手有紫头以上的情况下长弓爆头的效果也会大打折扣。

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潜袭冲锋枪——非常厉害的一把冲锋枪,射速快威力大,但是5连发模式大部分人难以驾驭,所以有一个选射器切成全自动会变成一把nice枪,机瞄难用所以落地捡到可以不开镜打。有选射器的情况下还不错的一把枪,比R99容易上手,容错率更高。满扩容35发非常厉害。但是如果能驾驭5连发的话,5连发比全自动猛很多。

赫姆洛克突击步枪——三连发步枪,很多人不喜欢,但是这枪也算是高手枪之一了,因为准,威力还很大,中距离对枪非常强势,只是比较依赖手速。不喜欢贴脸喜欢中距离的玩家强烈推荐这把枪,三连发不习惯可以切成单点,中距离单点非常强势,近战略吃亏

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辅助手枪(小帮手)——强,也不强。这个枪非常看手感,手感来了,打的对面怀疑人生,没手感的时候打到自己怀疑人生。总之容错率非常低(神仙超喜欢这把枪),一枪45狙击枪一般的伤害,四五枪一个人不算爆头,而且非常节省子弹,手感好的时候拿一把。没自信的就别捡了,比较吃扩容

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长弓精确步枪——优点很明显,威力大!缺点很明显,容错率低。而且这个枪的弹道非常难摸,这个游戏人移速太快,刻意去爆头很容易被反杀,不爆头吧又被G7全面碾压。

所以这个枪就是用来偷人打爆发,或者手感真的好的时候可以用。单排推荐这把狙,开黑还是G7最好。

能量子弹了!

专注轻机枪——配件枪,非常需求涡轮增压的一把枪,有涡轮非常爆炸,没涡轮容易被玩死。

无掩体对射无敌,有掩体就很捉急,涡轮可以很大的弥补这一劣势。但是能量子弹通病,缺备弹,加上专注射速那么快,子弹消耗太快,杀完人又很难得到补充。

而且经常有涡轮没专注,有专注没涡轮。有专注有涡轮又没子弹。

如果你开黑队友帮你找能量子弹,并且你有涡轮的话非常建议带一把,很厉害。

没涡轮就别带了,除非没有其它大枪。另外需要注意这枪非常抖,有好的配件尽量给它

哈沃克步枪——开枪之前需要预热,可以带选射器和涡轮,选射器完全不用考虑,蓄力攻击太太太鸡肋。有涡轮的情况下这把枪的性能强于R301,威力大射速快,不依赖扩容,就是后坐力比R301大。

缺点依旧明显,太依赖涡轮,子弹太缺

三重式狙击枪——可以理解为狙击枪版的喷子。有收束器的时候可以用一下。落地可以捡起来当喷子用,有奇效。

优点很明显,激光枪几乎不用预判和抬枪,比其他狙都更容易打中人有收束器的情况下蓄力后伤害很高。

缺点也明显,吃配件,需要蓄力所以射速慢(本人最喜欢用的一把狙)

霰弹枪子弹

和平捍卫者——神枪!绝对的神枪,近战王者!只要枪法够硬,两枪一个人决不含糊,但是单喷的缺点还是明显,容错率低,空枪非常致命。有收束器的情况下可以蓄力打中距离(没多大用,还不如换枪)

落地必捡,一枪一个没甲的小朋友。紫甲也不怕,两三枪就能打死一个满血紫甲的人

决赛圈带一把也非常厉害。

喷子准,近战不慌的人这把枪非常建议使用,这个枪不吃配件,要不要配件都非常强

EVA自动霰弹枪——连喷,容错率高但是伤害低,这把枪一定要贴脸用,扩散太大,稍微有一点距离就完全打不死人了,落地打架非常厉害,决赛圈可以考虑。

千万记住,这个枪一定要贴脸不然完全没伤害。

还不错,但是高手手中不如和平。

莫桑比克霰弹枪——手枪喷,落地捡到可以用来。。。。算了,垃圾中的战斗机,不想浪费时间打字。

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空投枪了

敖犬霰弹枪——决赛圈有就带吧,伤害最高的一把喷子,贴脸一枪秒人不是梦(瞄头),再不济两枪也秒了。短板就是扩散是一条横线,稍微有点距离伤害就不如和平了,但是射速比和平快一点。

总之非常厉害的一把喷子。跟和平相比各有长短吧

克蕾贝尔狙击枪——空投狙。整个游戏威慑力最大的一把枪了吧。打身体一枪125,爆头250直接秒杀,狙准的人用这个枪简直无情,缺点就是射速太慢子弹太少。

我曾经用这个枪决赛圈1v3(爆头秒了俩,R99打死最后一个)

总之有的话最好一个队伍里能配一把,一枪破甲+伤血非常牛逼。

不要刻意瞄头,这个枪要追求命中率,只要中一枪,有队友补枪对面基本必死。如果对面是紫头,爆头是没用的。

所以这枪基本瞄着身体打就行了,如果对方给你机会爆头再爆头。

非常牛逼的狙

第三部分. 身法技巧

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奔跑过程中按下蹲可以进行滑铲,下坡时候滑铲速度比正常奔跑快很多,希望大家习惯用按住ctrl键进行滑铲,因为如果按C的话,取消滑铲状态还需要按一次C,这样在应急取消滑铲的时候会比按住Ctrl的方法要慢一拍。

平地奔跑时,跑到最高速度后进行半秒到1秒的滑铲,比一直奔跑的速度要快

一定要学会收枪跑,收枪跑的速度比持枪跑要快不少,就算前方有人,只要你不对枪,依然需要收枪跑,特别是逃跑的时候,想好了要跑就收枪,如果拿着枪必然是会被追上的。

对方被逼到掩体后,或者对方逃跑时,依然需要收枪追过去,突脸的时候,对方如果没血躲进掩体,最好的方法就是收枪冲过去,你觉得下一秒就会遇到他的时候再拔枪,这样能第一时间阻止敌人打药,缩短突脸需要的时间,同时利用第2、3条的技巧迅速接近突脸或者追杀。

开打时马上判断对方的武器,再决定什么距离作战。举个例子,假设对方是把狙在远处射你,而你手里没有狙,这时候你应该找掩体避开他,再想办法躲开他的射击慢慢接近他,对面带了狙,近战就只有一把枪,如果能无伤冲到他脸上那你打赢的可能性很大。比如对面是R99,喷子这类枪就尽量避免狭小空间近身作战,遇到赫姆洛克就避开中距离。

这个游戏最大的忌讳就是被集火,避免被集火,避免被集火,避免被集火,重要的事情说三遍。所有走位在被集火的时候都无力回天,你和敌人对枪的位置,绕后的位置,侧面偷袭的位置,都要尽量尽量避开被同时2个甚至3个敌人射击,就算是外挂,被3个人同时射击也得死,所以你的走位一定要想办法只让对面一个人能打到你,尽量形成1V1的局面,如果和队友有配合,尽量和队友形成2打1甚至3打1的局面,就算没有掩体,和队友同时集火一个人也是非常必要的。

有了第10条,大家可能会奇怪,那大佬们是怎么1打3的?大家以后看直播的时候可以多注意,高手在1打3的时候,并不是傻乎乎的去对枪,而是通过自己的一些走位,让3个敌人分开,然后逐一打死的。比如说,我被3个人追,我躲进房子,关门,然后到一个掩体后瞄住门,打进来的第一个人,不求打死,但是自己不能掉太多血,打到他队友也进门了马上跑,上屋顶,打药,这时候肯定会有敌人追上来,后面的人不会马上跟上来的,那我把先上来的这个人给打倒,然后立马跑,用类似的方法解决剩下的两个敌人。道理很简单,想办法让敌人脱节,每次对枪都是1对1,这样在我枪法身法比对面强很多的情况才可以1打3。

对枪的时候尽量找高点,高点的优势非常明显,我在高你在低,我要打你你才可以还手,我不露头你没法主动打我,你要冲我的高点,我也可以只漏很少的身位和你对枪,而你基本上肯定整个人暴露在我面前。

近身的时候,往前跑一步然后跳起,落地的时候马上按蹲可以实现快速滑铲加速,比直接跑要快。

被人追进屋,开门后马上关门用身体堵住门,这样对面就推不开门了。对面想踹门进来得踹两脚,两脚的时候足够打个小盾。

接第以上,进门之后关门,用身体堵住门,如果不想打药,可以等对吗踹门,对面踹第一脚后你马上开门出去打他几枪,然后立马关门,因为对面踹门的时候是不能拿枪的,如果你是喷子就更好了,开门喷他一枪,等他拿起枪了马上就把门关上,等他踹完第二脚门碎了,你也可以马上喷他一枪,我曾经这样反杀过好几个人,如果他不踹了你就打药呗。

被人追进屋,进门后马上关门,然后往脚下扔个电弧星接着跑,他在门外是不会有手雷指示器的,推开门的时候就会被炸,这时候你可以反杀或者接着跑。电弧星效果最好,手雷也行。

直布罗陀侵蚀中距离和别人对枪的时候不如干脆蹲下来移动,这样反而比你站着更不容易死。

滑索上按蹲或者跳可以直接脱离滑索

恶灵开Q跑,假设对面追过来,Q快结束的时候尽量找个高处跳下去,这样在空中可以完成拔枪动作,对面跟着跳下来你不会死于拔枪。

如果不是血量或者人数上绝对优势不要轻易进烟雾弹和别人打,说不定别人有金瞄具。往烟里和烟后先扔一波投掷物再穿烟找人

靠近墙按一下空格,然后按W,松开W,可以爬在墙沿上看

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小技巧

所有角色都有着相同的移动速度。某些角色感觉好像移动速度比较慢,这是因为他们具有较高的相机高度和较慢的手部动画,不过也是不一定的。

破门而入!我们可以利用近战最终将门踢开!当然也可以用手榴弹炸开他们!

你可以利用跳跟W来爬墙达到高处。虽然这没有涵盖在新手教学里面,但这是基本的哦!

长距离狙击镜会增加你所能看到寻血猎犬上帝之眼被动追踪的标记的范围。

每个人都知道爆头加乘,但其实Apex有腿部伤害缩减吗?这意味着如果你击中腰以下的目标,你所造成的伤害就会比你在躯干/手臂上击中时造成的伤害要小。

注意这些小家伙,当你在亡者峡谷跑步时。当你发现到他们,打他可以得到很棒的战利品!

敌人死亡时掉落的箱子颜色将会显示他们所有拥有的箱子的稀有度,所以我们就别跑到一个充满白色的箱子上了。

如果我们需要向队友要求额外的弹药,打开我们的背包,用滑鼠中键Ping那个所需要弹药的武器,这样就可以了。

收起武器时,将会提升我们爬墙的能力。

头盔减少爆头伤害,根据物品等级而有比例的不同白:30% 蓝:40% 紫/金:50%

黄金装备与紫色装备具有相同的数值,但有额外的优势:头盔-加快战术技能以及终极技能装甲-再使用终结技后填满护甲背包-回复生命以及护甲时间减半击倒护盾-一次的自我复活

金色武器配件拥有着独特的能力,请尽情的装备他们!枪口-枪火隐藏(减少枪口亮光)瞄具- 威胁视野(热感应敌人,就算有着烟雾/毒气)没有黄金枪托或弹匣。

雷贝尔跟敖犬这两把枪,你可以称为强力武器。它们有着有限的弹药,并且无法获得额外的弹药。

金色武器配件拥有着独特的能力,请尽情的装备他们!

枪口-枪火隐藏(减少枪口亮光)

瞄具- 威胁视野(热感应敌人,就算有着烟雾/毒气)

没有黄金枪托或弹匣。

黄金装备与紫色装备具有相同的数值,但有额外的优势:

头盔-加快战术技能以及终极技能

装甲-再使用终结技后填满护甲

背包-回复生命以及护甲时间减半

击倒护盾-一次的自我复活

apex英雄(Apex Legends)国际服怎么样?

你把这个游戏看做吃鸡游戏的话就错了。

这游戏利用信标复活系统,把死了一次就只能看直播的吃鸡游戏,划分为了一局一局,活下来就能更强,死了也不会太弱的遭遇战。

传统的吃鸡游戏,死了就退,队友之间毫无感情。

你觉得绝地求生可以杀队友就是过分了?

你是没玩过h1z1时代,主播以养肥了队友再杀为卖点的时代。

h1z1那会儿,一个主播给队友一点东西就算善良了,玩个游戏还得勾心斗角,队友站你屁股后面都会第一时间拿喷子对着队友。

h1z1我差不多玩了三百多小时单机,就是到处杀十几个人的主播队,红衫军还记得吧?

apex给我的感觉就是队友是可信赖的,而且会尽力来救我,因为他自己也有收益。随处可见的复活点也很容易复活,做对队友有益的事情成本很低,而且很方便。

换句话说,这已经不是大逃杀游戏那种玩人性的感觉了,这就是一个缩圈的射击游戏而已。

爽快猛,把大逃杀和传统FPS游戏的爽点结合的非常好。

更新内容:

侵蚀:

终极技能:冷却时间从2.5分钟上调至3.5分钟

战术技能:伤害值固定为5血每次,原为6血→12血递增

探路者:

移除:低调

直布罗陀:

移除:在战术技能中使用治疗物品的15%加速

地平线:

终极技能:冷却时间从2分钟上调至3分钟

亡灵:

战术技能可以沉默幻象的被动,让其在拉人/复活时无法隐身,以及沉默动力小子的被动,让其无法回血

沃特森:

被动回复护甲,速率为0.5/秒(动力小子回血速率的一半)

兰伯特:

战术技能:对墙体的爆炸伤害改为爆炸本身的伤害,而非200

终极技能:对机枪的爆炸伤害改为爆炸本身的伤害,而非175

武器瞄具:

所有金色步枪与轻机枪的默认瞄具调整为格斗家

獒犬:

弹丸伤害从13下调至11,开火速率从1.0上调至1.1

辅助手枪:

为每个等级弹夹增加1颗子弹,包括无弹夹

赫姆洛克:

增加腰射扩散

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