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三国群英传5单机版

三国群英传5单机版

游戏类型:角色扮演

更新时间:2025-04-14 11:34

暂未上线
!游戏目前处于开发内测阶段

游戏介绍 游戏截图 游戏信息 猜你喜欢 相关资讯

游戏介绍

《三国群英传5》是由大宇资讯开发的一款即时战略类游戏,是《三国群英传》系列游戏的第五部作品。游戏以中国历史上的三国时期为背景,玩家需要在游戏中扮演一方势力,通过招募武将、发展城市、征战四方等方式,最终统一三国。游戏的画面风格采用了中国传统的水墨画风,给人一种古朴而深沉的感觉。游戏中的角色设定也十分丰富,包括了历史上的各种名将和英雄人物,每个角色都有自己独特的技能和特性,玩家可以根据自己的喜好和战略需要来选择和使用。

游戏秘籍

大地图时间加快 sftime 1~100 (数字越小速度越快)

增加建物金钱 addvalue money 建物编号 金钱数

物品加入国库 addthing 物品编号 数量

增加武将经验值 addvalue exp 武将编号 经验值

开启事件地点 openeventplace 事件地点编号

选择出战部队界面:

我方直接获胜 bfresult 0

敌方直接获胜 bfresult 1

改变我方兵种 st 兵种编号1~29

千人战界面:

施放武将技 bm 武将技编号

施放组合技 cbm 组合技编号

时间暂停 time Jfbx

千人战以平局结束 bfover

游戏攻略

三国群英传5秘籍使用教程

一、在游戏最初界面,直接按下cheatmodeopen再按回车。

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二、如果输入成功会出现一条黑框如图,如果未弹出这个黑色的款,表示cheatmodeopen输入错误,按下[Ctrl]键,出现黑框,输入秘籍后回车确认。

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三、比如输入武器秘籍:addthing 1 999,如下图所示:

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四、addvalue exp 武将编号 # 增加武将经验(#代表你要增加的经验数量);

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五、sftime 1~100(数字越小,时间越快) 调整游戏时间快慢 。

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三国群英传5新手攻略

初期主bai要是兵种搭配,就是du最简单的兵种相克,在选武zhi将出战的时候,如果选dao到不相克的兵种,就继续选,比如你是步兵,选了骑兵,别犹豫,直接撤退,再选,什么时候选到弓兵,弩兵,别犹豫,直接砍了丫的。砍对方的时候要注意,一定要看着地图上敌兵的数量,一旦敌兵变到5左右的时候,立刻让自己的兵后退,武将上去砍,在自己武将即将和敌将对面的时候,立刻让自己的兵在冲上来。这样,敌将只能和你的将领对砍,为小兵则包围敌将,所以一般敌将都顶不住的。不过这个战术很讲究时间差,如果小兵退早了,敌兵还有剩余,自己的将领就会被围攻,而退晚了,自己的小兵就会被敌将砍死不少,损失很大,另外小兵再次扑上来的时机也要掌握好,否则,很有可能小兵没包围敌将呢,自己的将领就被挑了。

初期武将少,大地图内政的时候要有选择,多发展和治安,然后是搜索和训练,然后是征兵,最后搞筑城,毕竟来人打你的时候,多数都是要出城迎击的,很少打城市攻防(城市攻防掉发展度掉很多,发展度低了,买不到高级物品的)。

刚开始可以选择一些偏远山区发展,譬如地图的四个角落,别怕搜不到好武将,因为到中后期,只要有“裸奔战术”,刘禅也能当神!

下面讲下三国群英传5的神技---裸奔战术。首先,培养武将的时候,着重培养一名武将,武力不要低于80就可以,还有一名文官,最好是4名,智力不要低于80,有备无患。然后多用他们几个出去打仗,然后在季内政册封官阶的时候要注意了,武官尽量升官阶,一定要升到有武将计噬血的那个官阶,一定要!!!几个重点培养的文官也要注意,一定要有白天变黑天(名字忘记了)的军师技,还有解除封计,还有杀气等武将计,武将和文官有了以上技能后,恭喜你,无敌军团就要诞生了。

三国群英传5兵种介绍

以下皆为等级1的兵种状况(二阶兵为5级)

⒈轻步兵 (hp1 攻6 移动5)--->;重步兵 (hp2 攻6 移动5 较高命中)

⒉短弓兵 (hp1 攻6 移动4)--->;长弓兵 (hp1 攻6 移动4 较高射速射程)

⒊弩兵 (hp1 攻6 移动5)--->;强弩兵 (hp1 攻6 移动5 较高命中)

⒋短枪兵 (hp1 攻6 移动5)--->;长枪兵 (hp1 攻6 移动5 较高命中)

⒌轻骑兵 (hp2 攻7 移动6)--->;重骑兵 (hp2 攻7 移动7)

⒍蛮兵 (hp1 攻6 移动5)--->藤甲兵(hp1 攻6 移动5 较高命中)

⒎女兵 (hp1 攻6 移动6)--->;近卫兵 (hp1 攻6 移动7 较高射速射程)

⒏猛兽兵 (hp2 攻7 移动5)--->;象兵 (hp3 攻7 移动3)

⒐黄巾兵 (hp1 攻6 移动5)--->;黄巾长 (hp1 攻6 移动5 较高命中)

⒑匈奴兵 (hp2 攻7 移动7)--->;游骑兵 (hp2 攻7 移动8)

⒒忍者 (hp1 攻6 移动7)--->;隐忍 (hp1 攻6 移动8 较高射速射程)

⒓浪人 (hp1 攻7 移动4)--->;武士 (hp1 攻7 移动4 较高命中)

⒔木人 (hp3 攻7 移动3 短距离范围攻击)--->;铁人 (hp5 攻9 移动3 中距离范围攻击)

第一阶兵种到5lv就能有新的二阶兵种了

以下为特殊兵种(无进阶兵种)

⒈尸兵 (hp2 攻7 移动2)

⒉驽车 (hp2 攻7 移动3)

⒊投石车 (hp2 攻7 移动3 远距离范围攻击)

另外,封官(特别是文官)也可令武将学会新兵种(包括特殊兵种)

以下便是各兵种相克关系

⒈ 步兵 克弓兵 被骑兵克 克枪兵。

⒉ 弓兵 不善近战 要有其它兵种作保护,其远程攻击才能发挥极大威力 强烈建议后期每战必带

⒊ 弩兵 不善近战 只要前面被阻就不可攻击,初期其远程长射攻击尚可 但到后期就力不从心了,往往杀不了十数人,敌人已到了面前…… 强烈建议中后期别带。

⒋ 枪兵 克骑兵 被步兵克,用处不是太大, 别人有骑兵还可,没骑兵就……

⒌ 骑兵 克步兵 但被枪兵克 万能兵种,只要避开枪兵,大多能取胜 不过较同样时骑兵的游骑,其抗弓箭能力就较差了

⒍ 蛮兵 可说是被弩兵所克 蛮兵对起骑兵时并不逊色(不过对猛兽超弱,基本不堪一击),这点比起步兵来说绝对是一大优势, 但其抗弩能力则较为逊色。

⒎ 女兵 克猛兽兵移动快,攻击速度快,亦可中距离攻击,虽被骑兵克,但却能胜猛兽兵

⒏ 猛兽兵和蛮兵有点相似,比起对枪兵有所抵抗力(但还是被克),克步稍弱,克蛮超强,但是会被女兵所克,而且比起其余骑兵的移动力为慢。

⒐ 黄巾兵 克尸兵 被所有兵种克 汗,没啥用啦......

⒑ 浪人对武将较强,相克关系似黄巾兵,亦拉,没用......

⒒ 匈奴兵相较一般骑兵更能抵抗弓箭强烈推荐使用

⒓ 忍者 移动快,攻击速度快,还可克骑兵(大多数玩家都没有发现这一点,不过可以试试,差不多与枪兵克猛兽的效果差不多)。

⒔ 木人移动力慢,其余能力皆高,只要升为铁人将会无坚不摧强烈建议每战必带

⒕ 尸兵 被黄巾兵克移动力慢,步兵中攻击力最高

⒖弩车 不善近战和弩兵一样,也是前面有自己兵就不能攻击,但移动力较佳,射程更远

⒗ 投石车 不善近战要有其它兵种作保护,其远程攻击才能发挥极大威力 强烈建议每战必带

三国群英传5系统攻略

经典风格

在本作中,游戏视觉效果提升至了1024×768的高解析度精细画面,系列一贯的千人会战也全面升级,真实呈现1000兵对战1000兵,达成系列史上最大规模的超大型战役;最令人神往的三国武将也一口气追加至800余名的庞大阵容,无论是猛将强人,或是军师谋士,玩家皆可尽情扮演,再无遗珠之憾。除了原有特色全面升级强化外,在本作中,游戏介面也彻底升级,新的操作方式,大至调兵遣将,小至军务管理,都能随心所欲。

地图系统

本作大地图系统再度升级进化,军团的移动必须考虑地理形势,山脉、河流、海洋等天然障碍将实实在在的区隔地形,完整重现三国时代壮丽多变的山川地势,同时大地图上也分布着易守难攻的城池、封锁陆路的关卡,以及箝制水路的港口,所有建筑物皆有其独一无二的战略地位,玩家将有机会一窥乱世三国各州郡城池间相互制衡的微妙局势。玩家必须建立新的战略思维,取下一城,可能方圆百里皆入掌握,亦可能显露空门、自招险境;攻城掠地间,何者该攻?何者该守?全赖玩家运筹帷幄。另外,‘三国群英传Ⅴ’与前作相比大幅增加了河流、湖泊、海洋等水域的分布,军队须由各港口乘船出航,方可藉由水路进行移动。由于船只的航行速度远高于陆地行军,并且可以藉由连接的水域到达陆路已遭封锁的区域,所以本作中的港口也变得十分重要。

内政系统

《三国群英传5》在内政上也进行了全面的调整。其中最大的改变在于建物能够指派不同的部队,同时进行开发、训练、征兵、治安等内政工作。一如过去的群英传系列,实施内政的效果以及成功率,与执行部队所持有的能力成正比,执行不同的内政工作时,所需要的能力也会有差异。指挥好能力各异的众多部队,便可能使他们能够发挥最大的工作效率。而且全新的自动内政使您即使完全不去指派各内政工作的执行部队,建物中的闲置部队也会自动自发的递补无人负责的工作岗位(除征兵外)。

另外与前作不同的是,游戏中中每隔三个月将执行一次季内政,玩家可以在季内政模式中统一处理诸如:官职册封、装备更换、物品买卖、招降敌将等等军务。在季内政模式中提供了许多非常方便的自动处理按钮,玩家只要大略指示执行原则,就可将大批的册封、招降等军务处理完毕。

千人会战

本作依照惯例,再次提升了游戏中参战士兵人数。每支部队的最大士兵数由四代的500人,扩充编制为1000人,两军对战时将真实呈现1000兵对战1000兵的大阵仗,达成系列史上最为庞大的战争规模。同时游戏也重新调整了千人战的控制介面,除了能够同时对全体兵将下达命令外,更能够单独指挥任何一个武将或小队,不只部队战力的运用更为灵活,各小队兵种的联合作战方式也可以千变万化。

事件系统

与之前的版本相比,本作大幅度的扩充了游戏中的事件类型及数量。当玩家在大地图上行军时路途上也可能出现山贼拦路打劫、或是猛虎阻碍要道等千奇百怪的事件,甚至受仙人点化都可能发生。

同时在三国群英传Ⅴ中,城池、关卡、港口也不只是单纯的建筑物而已,所有的据点都有可能因玩家的所作所为而发生种种事件,强征重税,就免不了发生暴民劫掠、人口外移等灾祸。相反的若是城内治理得井井有条,城内的人民就有可能主动赠送宝物。

而在军队中若是麾下武将的忠诚过低,又得不到适当的赏赐与安抚,可会大大增加他叛逃他国的念头。当然,如果玩家的声势壮大,甚至连敌军的武将都有可能慕名来投。

武将技能

本作彻底改变了低智商武将也能使出超厉害武将技,甚至超过高智力武将的局面,他们在以往那种超厉害的武将计如:“神鬼乱舞”“井阑冲阵”“烈火旋灯”等,其威力被大大削弱,中、高等智力的武将作用也得到了充分体现,如果赵云、关羽,虽然他们的武力被减少,但他们能封为大将军,并获得那招极厉害的”天崩地裂”,使得他们的作用异常突出。军师技不再像3,给一本秘籍就能获得很厉害的计谋,亦不像4代随意册封,超级的军事技、武将计到处泛滥。

自动内政

相信此前依靠手动的内政,一定让你无可奈何:为了得到有用的东西或人,你需要浪费无数时间和精力去找,却总是一无所获。5代的内政每天都在进行,每天你都有收获,每天都带给你惊喜,“九牛二虎丸”“方天画戟”等宝贝都有人帮你找到,让你开心不已。每个季度内政的时候仓库里的宝物可以让你好好整理一番。

士兵作用

本作最大的创新之处,在于玩家自选的代表颜色将直接表现于士兵的外观上。玩家熟知的前作兵种将完全保留,另外也新增了神秘的最强兵种,其威力之大,绝非寻常士兵能比。取得方法:捞船等

剧情悬念

地图上的老神仙、神出鬼没的山贼、牛逼的水妖都是你可以挑战的对象,挑战胜利后你会得到威力极大的宝贝,还可以获得大量经验。每打一次就有一次收获,传说中的武器和宝马,还有很多奇妙的道具,让你兴奋无比!何乐而不为呢?

宝物系统

珍贵的武器和宝贝都需要玩家细心寻找。

增加了许多绚丽的武器和宝马。增加了弓系。“兽皇破邪阵”这类最强的技能也只有收集齐相应宝物才能释放……

千人会战升级进化

《三国群英传5》不光只是单纯的提拔参战士兵数,并重新调解了千人战的控制介面,除了能大概同时对全体兵将下达下令外,更能大概单独指挥任何1个武将或小队,不但步队战力的应用更为机动,各小队兵种的团结作战要领也能变革多端。

城池关卡相互制衡

在这次《3国群英传Ⅴ》中,地图体系最大的变化,在于山脉、河流、海洋等天然停滞,将真实区隔地形,以突显出各关卡、据点与港口奇特的战略紧张性。玩家必需创建新的战略头脑,取下1城后,大概周遭百里皆入掌控,亦大概表现空门、自招险境,攻城掠地全赖玩家的运筹帷幄。

游戏土地图的另1个创新之处,在于大幅增长了河流、湖泊、海洋等水域的散布,部队须由各港口乘船出航,方可藉由水路举行移动。因为船只的飞行速度远高于陆地行军,并且能藉由连接的水域到达陆路已遭封锁的地区,玩家在各城池、关卡屯驻重兵之时,也莫忘防守本身的港口,以免陆路看似铜墙铁壁,却让仇人藉由水路直捣黄龙。

内政实行

为了使玩家能大概更轻松的指挥内政施行,游戏在内政上也举行了全面的调解。此中最大的变化在于建物能大概指派差别的步队,同时举行开辟、训练、征兵、征税等事情。即使,1如已往,实施内政的结果以及告成率,与实行步队所持有的本领成正比,实行差别的内政事情时,所必要的本领也会有差异。纵然玩家完全不去指派各内政事情的实行步队,建物中的闲置步队还是会自动自觉的递补无人认真的事情岗位。

别的,《3国群英传Ⅴ》每隔3个月将实行1次季内政,玩家能在此模式中统1处理惩罚官职册封、装备变更、物品交易、招降敌将等军务。季内政模式中提供许多自动处理惩罚按钮,玩家只要大抵指示实行原则,就能轻松指挥若定。

组合绝技

除了个人私家武将技外,游戏更容许同步队的武将合力施展“组合技”。组合技不光视觉结果更华丽,威力也加强许多,乃至足以在瞬间旋转战局,并且结果也更多样化,有的强调剧烈打击,有的强调亦攻亦守,乃至另有集医疗、打击、陷阱于1体的全方位组合技。

军火、计策

三国群英传5参加许多全新大型军火,即使机动性多数偏低,但其惊人的杀伤力绝非1样平常士兵所能比拟,特别适相助为推进战线的前锋攻坚步队。

游戏参加全新“军师技”体系,让玩家能以埋伏偷袭、防备工事、策反敌军、构造先锋等百余种战略为根本,交错搭配出差别的作战要领。比方在敌军皆为近战兵种时,就无需摆设“遮箭铁牌”等防备弩箭的阵势,反倒要以“元戒箭楼”或“前锋铁兽”等构造武器斲丧敌军兵力;如果敌军兵力单薄,则可设下“鹿角截击”之计,事先于对方退路上埋伏拒鹿角,天然能大概1举成擒。

三国群英传5技能攻略

《三国群英传5》中必杀技的学习方法是靠武器熟练度,也就是说装备一种武器就会得到这种武器的经验值,学会该武器的技能。具体的大概是3000点升一级,不管是在城里休息,还是外出打仗都会得到武器经验。打仗会多一点,砍一刀有一点,放一次必杀5点,这都是我用那个存档修改器查的如有误差请原谅。

全体武器如大喝等的学习方法是,当你把一种武器的两种技能都练到精通就会习得大喝,把第二种武器的第二项技能学到进阶就会习得乱舞,把全体武器第一项学成第二项学成初学,就会学得霸者之威,全体武器第一项学成精通,第二项学成进阶就会习得王者之风。这只是抽象的说明,如果你单练一种武器,经验到了一样可以学会,大喝跟乱舞。必杀技的威力是靠等级和武力来决定的。以武力98的赵云为例

剑系

连刺:初学可以杀4个人,进阶可以杀6个。精通可以杀8个。

此招打小兵打武将都很实用。伤害力中

斩铁:

此招打武将威力巨大,精通的等级砍一刀可以费敌40多点血。伤害力巨大

枪系

旋婴:一级可以杀3个人,2级5个,3级10个

打小兵非常实用伤害力小。

豪烈:此招攻击范围极大,伤害力小。但如过练放两次,身体周围的小兵怎摸全躺地了啊。也为打兵的实用技能

弓系

贯日:攻击范围为一条直线上的所有敌人,一级可以杀死2个人左右。2级3个,3级哇可以杀好多人啊。威力极小。

血翼:好技能啊。攻击范围为一条直线。1级就可以杀死一条直线上的所有小兵。伤害力大。打武将,打小兵都好用。前期有一个好的会弓系的武将真是无敌。唯一的缺点就是攻城的时候会盯着防御物猛射。

刀系

拖刀:只能攻击背后两格以内的敌人,威力中。练到3级一刀也只能砍2和人,打武将也费不鸟多少血,基本上属于废技。

挑斩:基本上也属于废技,只对小兵有用。在也打不出像4代那样的秒杀了。除了打铁人的时候有用外。怀恋一击啊。基本上3级也只能攻击2个人,不过有时候也有例外可以打成这样

扇系

龙卷:攻击范围为旋婴的2倍,伤害力极小。如果练到3级打小兵也非常实用。1级的时候连一个小兵也打不死。

迷魂:攻击范围为身体周围两格,1级迷魂时间为1秒,2级1秒多一点,3级3秒

全武器

大喝:实用技能,攻击范围和旋婴一样,伤害力中,使用率大概为1/20

乱舞:实用技能,攻击范围非常大超过龙卷,伤害力中使用率大概为1/30

霸者之威:攻击范围跟乱舞一样,伤害里巨大使用率为50/1

王者之风:此技乃居家旅游,杀人放火,绑架武将之必备技能,攻击范围为你所能看到的战场上的全部敌人,此招一出你就会发现,战场之上只有你一人的快感。伤害力巨大,使用率为1/50。

大家如果没有好的武将,可以在内政之前存档。然后内政时候离间。没有过来的话读挡,在离间。不关武将的忠有多少,离间成功时。武将都会随即被你离间过来。就算忠100都没用。

学习等级

想要学习各种武器的必杀,和名将没有关系,和武将的等级有直接关系.

想要学会全部武器的必杀,直到学会 霸者之威 和 王者之风,

武将等级必须到90级左右,具体是哪一级我没注意,

60级以前装备不同种类武器最多可以学3种武器必杀,

75级左右可以学第4种,以上数据亲身测试

三国群英传5攻略心得

一、时间停止

群英毕竟还不是联机对战的即时战略。多线作战时忙得晕头转向实在没必要。

DND系列里,用空格键让时间停止是一个很贴心的设计。群英五里也可以有类似的方法。那就是右上角的“情报”或者“系统”菜单。

只要点出菜单,时间就不再流动,但仍然可以对部队和城池下命令。去处菜单后,暂停期间的所有命令将同时执行。这样可以以“天”作为精度对所有部队进行精密控制。

二、请君入瓮

群英五AI的逃跑能力的确有很大提高,在战场上捉将的几率实在很小。追杀到他士气为零不能逃是无奈的方法。但在路上追逃几乎不可能。

为了更容易追到,我一般要攻打某个城之前,会将附近的某个城留空。如果附近没有空城,落荒而逃的家伙经常会跑到天涯海角去。比如严白虎经常在败给王朗之后逃到日本……

对于留出的空城,为了节约时间,应该尽量的近。为了方便下次攻打,最好是港口,最好不是关卡。

留城只能算是瓮,进阶用法是“请”。就是要把敌人骗过来捉。

举个例子。有三个城A-B-C。A是敌人的城,兵多将广,且防御高。硬攻难度大。或者后路太多,捉将不方便。B、C都是我方的城,BC间距离要小于AB间距离。将我方主力放在C城。B城留下垃圾部队做诱饵。

敌人通常会受不住诱惑,用A城的部队冲出来打B城。他来打,就让给他。然后C城的部队倾巢而出,将B城打下。敌人溃逃的部队一般会逃向最近的城--我们留出来的C。然后,B-C-B-C的追杀,全捉。

现在再打A--他已经没什么将了。

三、箭射乌龟

攻城时最喜欢的是AI面对我方立体攻击战线,傻傻的冲出来。最麻烦的是碰到电脑用远程兵种,龟缩在箭塔下面不动。要是我方硬冲,即使盾牌藤甲打头阵,也会有很大损失。

现在碰到这种乌龟,我比较喜欢用武将拿了弓箭直接去射杀对面的武将。因为武将的弓箭射程远,伤害也大。即使没有必杀,射“固定靶”(包括对面的武将、挡在武将前面的兵都不会动,栅栏更不用说……)也不会不胜任。

封了武将计,基本上可以零损失。

想杀兵拿经验--那就和AI拿武将技对轰吧。AI是固定靶,我方可以规避,多少总赚一点。冲高防城箭塔群基本上是全兵大损的。

四、选择对手

以往的群英,我们都喜欢看对手是骑兵,我冲枪兵上去;对手是弓箭,我上藤甲。群英五的规则是我方先出将,AI再随机出一个。似乎谁克谁只能看运气。

左道方法还是有的。我放选定人物,AI随机出来之后是可以选择军师计的画面,此时有一个“撤退‘的选项。如果对手不如意,就选了吧。

撤退后不算败战。回到原先的选人画面。刚撤退的就可以再进。不合意再退……这样可以一直到AI给出可以被我方屠杀的部队出来……

五、烧技杀兵

在我方没什么兵,却有一大笔烂将的时候。用烂将送死消耗对方的兵是很通俗化的打法。对于武力不高的家伙,他们以被捕为代价的价值大部分体现在武将技上。和以往几代一样,直到这些炮灰被围死,一般也只能放一次武将技。

群英五在军师技上和以往有很的不同:1、鹿角、地雷什么的都成了军师技;2、只要技力够,可以同时应用多个军师计。

所以,最安全也最有效的炮灰杀兵法是让这些炮灰把他们的技力全耗费在鹿角、地雷、地钉什么的杀伤性军师计上。开战后转身就跑。这样敌人耗的兵比一次武将技杀的多,而且也没有武将被捕的危险。

六、擒贼擒王

群英五的文官算是出头了。军师计、武将技似乎都比武将猛上那么一点点。兵也多了。开仗时烘烘的兵往前冲,自己远远的在后面摇扇子。双方军师计武将技一通轰炸之后,文官的兵通常都比武将要多剩一点。

好在我从群英三就开始用的孤骑斩将法仍然有效。

关键在于AI对将和兵的“前进”目标设定。兵的“前进”,目标是对方的兵(群英五里有时候是箭楼:( )。将的“前进”,目标是对方的将。这个区别就是孤骑斩将的理论依据。群英五里对所有的兵所有的将都可以“前后左右”的控制,更加方便了操作。

我常用的方法是:1、让所有的兵上移;让所有的将下移。2、敌方冲过来的时候,他所有的兵会去上面和我方兵打,所以我方的兵应该后移;敌方的将如果出击,会下来和我方的将对砍,我方的将正好前进,上去围殴。如果对方不出击,前进去斩将的时候要注意时机移动武将避让栅栏和箭楼--我们的目的是调走对方士兵,去杀对方的将,打箭楼的栅栏完全浪费。3、我方武将和对方文官肉搏……

会出现的意外情况:如果前进和后退的时机把握不好,让AI的兵距离我方的将太近,有时候会转而攻击我方的将。虽然不会全部围过来,但杀死这一部分拦路兵的时间,可能会造成战机贻误。

避免意外,或减少意外造成的损害:武将技八门金锁。

三国群英传5通关心得

从三国群英5上市那天就买了正版光盘,到现在差不多玩了十来天,终于统一天下。现在谈一下我个人的一些心得,希望与朋友们共享。

一、剧本与任务选择设定。我把安装目录下save文件夹里的Option.ini打开,把WinNum = 0的0改成1,这个数值是统一天下的次数,这样一来剧本里就可以选择魂归天下这个剧本了。这个剧本应该是难度最大的(难度选择也选难),因为这时候天下全归曹操所有,所有的武将都在曹操收下。我选择新君主,名字大家自己设定,我喜欢自己是个冲锋陷阵的武将,所以设定武力为95,智力为70,别的武将一个不要,就自己一个人。一开始专门挑敌人只有一两个人的城市去打,抓住了能劝降就劝降,不能就收押。因为敌人会疯狂的来进攻,所以你不能守,兵差不多满了就出去攻,但是城市里一定要留一个人,正阳敌人都会来攻击你这个城市,主力不对就可以去打敌人人少的城市了。到差不多收集到200个武将的时候可以开始考虑留下5~10个5人不对的武将守城。然后就是逐步统一天下。具体不多罗嗦了,因为怎么攻城千人战,大家可以在很多攻略上看。

二、部队组成和军师技使用:

1、爱美之心人皆有之,所以本人一般都是选择最具人气的4个MM和本人组成一支主力部队。我选择的是貂禅、小乔、孙仁和卑弥乎,配上5大神兽,武器分别是本人和孙仁(东吴公主)天盖斧、松风(座骑,武力+6,速度+7)、循甲天书,貂禅(官阶15级后封特殊官阶:绝代佳人,军师技:封武将技)、小乔(东吴小郡主)和卑弥乎(邪玛台女王,军师技:封必杀技)配备火焰扇、青牛(座骑,智力+10,体力+15)、循甲天书;后期坐骑全换上赤兔马,武器都能在城里买到;带1000个铁人。军师技初期一定要学会水镜之术,因为我是武官,学不到“杀气腾腾”,有了水镜之术就可以在千人战的时候学到了。一开战军师技用军魄、杀气腾腾和水镜之术,然后全军冲锋。集3气用一招召唤5神兽的组合技,然后随便怎么用组合技都可以,象什么鬼哭神号之类的。5个武将不停的发必杀技能(使用杀气腾腾的原因),简直爽呆了。不像有些朋友说的5代是群兵传,那是初期,到了后期那就是群英传了。

2、其他四个部队分别是:(马超单独列在周瑜那组主要是他召唤青龙的武将技和关羽重复浪费)

A、周瑜(官阶15级后封特殊官阶:大都督)、孙权(东吴大帝,召唤玄武)、甘宁(锦帆将军)、孙策(小霸王,召唤朱雀,军师技:大魔界)、陆逊(江陵候)。

B、诸葛亮(武尊神候,召唤麒麟,军师技:文成武德)、关羽(忠义武圣,召唤青龙,军师技:文成武德)、张飞(武曲天将,召唤玄武,军师技:大魔界)、赵云(白虎天将,召唤白虎,军师技:大圣天)、黄忠(射日天将,召唤朱雀,军师技:大圣天)。 C、吕蒙(孱亭侯,军师技:封武将技)、马超(破天将军,召唤青龙,军师技:大圣天)、吕布(食狼天将,召唤白虎,军师技:大魔界)、祝融夫人(火神娘娘)、孟获(南蛮霸王)。

D、曹操(魏武帝,召唤朱雀,军师技:大魔界)、夏侯敦(高安乡候)、夏侯渊(憨候)、张合(郑候)、张辽(晋阳候)。

注:(供选用)

E、曹植(陈王)、许诸(牟乡候)、徐晃(阳平候)、张角(大贤良师,召唤白虎,军师技:大魔界)、华佗(医圣)。

三、几个有趣的场景:

打倒后期快统一的时候,因为我方国土大,城市多。这个时候有好多名将和隐士会前来投靠,哪些对话十分滑稽。摘录几句如下:

1、天香之夫甘宁前来投靠我军,这时候天香说:“得夫君相助,妾身就是刀枪火海也敢去闯一闯!”。

2、刘备之妻贞节慕名前来投靠我军,这时候刘备就会说:“夫人前来助阵,我军定会士气高涨,夫君我水里水里去,火里火里去!”

3、我军张鲁私自盗用军饷前去投靠姜维军,浑然出现姜维说:“卖主求荣,这种人我岂会要,拉下去斩首!”哈哈。。。。。。。。。

以上就是本人通关一次后得到的一些心得,希望与朋友们分享。。。。

常见问题

三国群英传5怎么升级快

使劲的练兵,让武将始终都只使用一种兵来进行作战,多参与战争,

在挑选对手的时候可以挑弱的来打这样很容易取得胜利,从而提高升级速度。另一种方法就是使用作弊码的方式。

三国群英传5怎么换装备

更换武将装备(武器、坐骑、道具),可用两种方法实现:

1、大地图上点击某城市,点击“部队整备”-“装备物品”,可对该城市武将更换装备;

2、“季内政”时,依次点击“物品”-“授予物品”-“装备物品”,可对所属全部武将更换装备。

注:如需查询所获得的全部装备,可在“季内政”时,可点击“物品”-“国库清单”。

三国群英传5怎么合并部队

注意兵种相克:在战斗中,不同兵种之间存在相克关系,例如刀兵克枪兵、远程兵种,枪兵克骑兵和弩车,骑兵克近战兵种和弓兵、弩兵,弓兵和弩兵克骑兵和剑兵、枪兵。

累积功绩换取官职:武将通过战斗可以累积功绩,功绩可以用来换取官职。只有3阶以上的官职才有权限合并部队。

册封武将官职:在内政界面,册封武将官职。

结束内政并调度部队:在内政结束后,点击城池的部队“部队调度”选项。

选择主副武将并合并部队:在武将列表中,先选定主武将,然后在副武将栏中选定副武将。确保两栏都选定后,找到“合并”选项并点击,以完成部队合并。

三国群英传5怎么升级兵种

校场内升级:当兵种对应的建筑等级达到一定要求后,主公可以在校场内选择对应兵种进行升级。升级兵种需要消耗一定的钱币和粮草。1

战斗中自动升级:在战斗中,使用特定的兵种进行战斗,可以使兵种自动升级。例如,轻步兵在战斗中可以升级为重步兵,木兵可以升级为铁兵等。这种升级方式不需要主公手动操作,但可能会影响兵种的移动速度

配置需求

最低配置需求: 

系统:Windows Vista SP2 (x86 or x64)

CPU:任意四核 (Intel Core i5 or AMD Phenom II X4) or 3.0+ Dual Core CPU

内存:4GB

硬盘:10GB可用空间

显卡: 1G显存显卡

DX:DirectX 11

声卡:100%支持DirectX9.0c或等效板载声卡

推荐配置需求: 

系统:Windows Vista SP2 (x86 or x64)

CPU: Intel Core 2 Quad Q9300 (4 * 2500 MHz) or AMD Phenom 9850 (4 * 2500 MHz)

内存:4GB

硬盘:10GB可用空间

显卡: Radeon HD 5850 (1024 MB) or GeForce GTX 260 GTS (1024 MB)

DX:DirectX 11

声卡: 100%支持DirectX9.0c或等效板载声卡


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