游戏类型:塔防回合
更新时间:2025-06-01 15:46
游戏介绍 游戏截图 游戏信息 猜你喜欢 相关资讯
游戏介绍
决战平安京官服版是一款好玩的moba手游,最新版本。您可以在这里自由体验各种模式及其内容。一种是画风采用日式画风,可以在战场上和玩家一起战斗。
题材需求多样化
不同MOBA游戏玩家对游戏世界观和文化内核有不同要求,与传统游戏题材分化一样,MOBA游戏的核心玩法大致都相同,这就更需要多种元素的包装。《阴阳师》本身具有高质量再赋以MOBA概念后,相信会焕发出新的生命力,在笼获IP老用户的同时,相信能分化消化不少MOBA玩家,同时形成更强大的IP效应,建立IP可持续发展。
英雄收集乐趣
目前《阴阳师》已公布的式神总数已经有九十余个,收集式神的乐趣从卡牌时代就一直持续,千万玩阿基为了SSR哭天抢地。MOBA版本英雄的可选择购买,相信可以满足不少收集控的喜好。收集属性对于延长游戏时间增加游戏粘度或许会有不少加成。
英雄收集乐趣
目前《阴阳师》已公布的式神总数已经有九十余个,收集式神的乐趣从卡牌时代就一直持续,千万玩阿基为了SSR哭天抢地。MOBA版本英雄的可选择购买,相信可以满足不少收集控的喜好。收集属性对于延长游戏时间增加游戏粘度或许会有不少加成。
游戏中小伙伴们可以首选挑战人机,找到喜欢的英雄角色,熟悉技能连招。
游戏也是很适合大家开黑,与多位小伙伴一起组队,完美的沟通配合赢得比赛吧。
1,画质音乐设计优美。作为一款5v五公平竞技的手游,画质和音乐肯定是少不了的,而能将画质和音乐做得优美的也只有平安京这么一款游戏了(当然跟王者也一样)。在没有玩之前,我以为跟市面上的其他游戏是一样的,但是玩了之后,我发现这游戏的音乐美术方面做的确实很好,这点值得表扬!
2,良心的活动,良心的操作。在国内你可能很少玩到这种良心的游戏,下面我就为大家介绍一下这款游戏到底良心在哪里:①做任务可领金币领式神,更牛逼的是其它游戏需要充钱才能买皮肤,但平安京不同,你是充钱也好,或者你是平民玩家也好,充钱的充钱买皮肤,不充钱的做任务都可以领皮肤(当然,有小部分皮肤是要充钱,做任务了,也是领不到的,但到春节或者是节假日。什么特殊节日,它会推出良心活动,也是可以领到皮肤的)。
②,良心的铭文系统良心的铭文系统,不用充钱,不用肝也可以免费试用全部铭文。在大部分的国产MOBA游戏中,铭文系统是都要钱或者是要拼命的干,才能得到全套铭文,但在这里你完全不用担心,因为这里取代铭文的是阴阳术。这个东西是免费试用的,可以根据自己的喜好自由搭配,多训练几次就可以了,不得不说,网易爸爸在做平安京的时候,非常的用心,也非常的考虑公平性,5v5公平竞技,在平安京不是白叫的,网易爸爸他做到了,他真的做到了游戏的公平!
③,匹配机制良好。这款游戏它的匹配机制非常的良心。据每个人的胜率来决定匹配的队友,而且不像王者农药那样很坑,而且队友配合的也很好。
③,匹配机制良好。这款游戏它的匹配机制非常的良心!据每个人的胜率来决定匹配的队友,而且不像王者农药那样很坑,而且队友配合的也很好。
③,匹配机制良好。这款游戏它的匹配机制非常的良心。在平安京里,你完全不用担心会遇到坑队友,遇到坑队友是少很少的事。
打野:下野开,打完麒麟就和下边小野就去抢下路达摩,然后抓一波,没抓到没关系,也能压制对面射手一下,然后就回去刷上野,刷完注意对面中单走向中野联动,因为只能中野联动,辅助不可能跟你,那样射手会炸,后期打团全靠射手,上路能抓就抓,抓不了就算了,但要重点关注下路,射手路蹦了对面根本打不动后期,剩下的就看打野意识和操作,因为计划赶不上变化,我这是常规打法。
射手:专心对线,多注意给辅助消息,因为射手很吃辅助,一但前期打团注意自己安全,因为前期伤害主要是法师给的,前期有优势就狠压,随便叫上打野掩护,对面射手一旦废了基本上就赢了。
辅助:保护好射手,自己死了射手也不能死,如果射手像百目那种前期压制特别强的注意顶上去吃伤害,因为这样才能给百目制造输出空间(前期我还真没见过谁点的过百目),后期注意开团和保人就行。
中单:全期清完线就游走,不管是上还是下还是对面野区,中单是非常灵活的,一般你去抓一波那条路就能压制,随便前期多c,因为后期大多数中单输出都比不上射手,还要保护射手。
上单:抗压支援,比如带传送的,多注意下路,一旦打团就传,上路有没有优势不重要,下路优势拉开对面一般就挣扎不了,上路对线吃操作和细节,打野来抓注意先手控制骗技能,一般压过去就是去中路抓,没错,这游戏可能除了射手基本上都能游走抓人。
“游戏整体风格和《阴阳师》有很大关联,因此其英雄和部分名词等大部分都属《阴阳师》。”
“新手非常容易看迷糊玩着玩着就不知道要干嘛了,而且各种模式的名称让人摸不着头脑。”
¢目录→前言→前情→介绍→优缺→感受→建议→总结→后谈:怎么样才算真正的5v5公平竞技游戏
☆前期
第一次接触到还是在某次刷直播时无意间看到OPL(决战平安京职业联赛)的直播,而且因为本身也非常喜欢MOBA游戏,这也就打算下载来体验一番。不过开始玩的时候总是出现各种问题,比如陌生英雄陌生地图等,所以最后没多久就不怎么玩了。不过嘛,下了删,删了下难道不是一个玩家的正常操作吗?
☆介绍
定位:一款二次元向的MOBA游戏
玩法与其他MOBA游戏相差不大,核心都是推塔游戏。由上野中辅下五路组成,玩家可以自行选择,不过最好还是多和队友沟通,不然等进去之后互相抢经济就非常令人难受了。还有关于不同方的战士和射手该走上路还是下路,到现在我自己都还有点蒙,貌似游戏对于地图的调控是自能调控。上路英雄直接去上,下路同理,所以根本不用看自身出生在那一方。
双方除了大本营外各有9座防御塔,值得一提的是最外围的一塔下面没有血包这种东西,玩家在残血后只能是回复活点接受治疗。
游戏现在共有100+位英雄,其英雄大多数都来源于《阴阳师》中的人物,因此在游戏中也被称为式神。除了《阴阳师》外,还有一些动漫中的主人公也被拉进来一起拆迁了,比如杀生丸,炭治郎等,种类可谓十分丰富。
☆亮槽
1,游戏也有铭文符文之类的系统——阴阳术,不过阴阳术并没有等级之分,也不需要去刻意收集等,萌新玩家和老玩家都是一样的,所以在对线时也不用担心自身所带阴阳术等级不够而先天弱于敌方。
2,游戏皮肤特别多,目前已经有超过了500种,每一个皮肤都十分精美,但是也仅限于好看,不会带来实际的属性加持,与上同理。
3,游戏内的皮肤虽然不是很便宜,而且还经常动不动就出皮肤,但是其特效和手感是没有偷工减料的。而且现在也正值5周年,福利还是蛮多,最少咱都白嫖了一个史诗皮。
4,游戏内的语音播报等是支持中日英三种语言,可随意切换。而且玩家在对局中文字聊天时,发出的都是楷体,而不是印刷体。
☆感受
游戏过程中还是比较流畅的,唯一让人头疼的是射手有时候空a,不知道是不是自己技术问题。不过游戏地图整体氛围并不是很欢快活泼,再加上队友一个个和人机一样,一个人玩起来颇为无聊。其次游戏活动是真的多,一堆红点点,关键是大部分都与¥有关联,不去点看着这么多红点又非常不舒服,内心真的有种想直接单纯玩游戏算了,其他功能一概不管。
☆建议
1,对于试用英雄的人机模式中,为啥复活时间是与正式对局的复活时间相同。玩家在练习过程中要是一个不小心死了,那岂不是得等半天才能复活?所以希望能够对其进行优化,比如能够自行调节。
2,对于开局前的大厅界面,游戏正常匹配的区域实在是太小且太不起眼了,中间一大块全是为展示式神做舞台,关键是这式神也小,还不能互动。希望可以对其进行一个空间分布上的一个优化。
3,出一个类似王者小妲己的玩意,不过不是为了和她玩,而是能够一键领取奖励!!!否则在这方面估计都得费上老半天的时间。还有成就也是,来一个一键领取的按钮,不然一个一个去点也是真的麻烦亲,关键是给的还不多。
4,对于自身式神和皮肤的展示或者查看,式神还好,在式神录中可以直接选择已拥有,可是皮肤中只可以选择未拥有和打折扣,要知道皮肤一共有500多,一直翻到下面不累吗?个人主页也没有选择展示皮肤的功能,属实让人难受。
☆总结
一款不错的MOBA游戏,其所包含的二次元恐怕只低于《300大作战》,而且游戏过程中也不会遇见过于强势的英雄。玩家如果被王者的elo机制搞崩溃了,不妨来试试《决战!平安京》(虽然匹配机制差不多),当然最好叫上朋友一起,因为无论什么游戏,一个人玩总会孤独。
☆后谈:怎么样才算5v5公平竞技游戏?
在了解这个问题之前,首先要知道MOBA是什么意思,是三路推塔游戏,还是5v5公平竞技?不,都不是,而是多人在线战术竞技类游戏,也就是说MOBA游戏本身并没有明确表示自己很公平。像王者的铭文系统,新手从0到满级,在不砸钱的情况下,你觉得最快需要多久?没有几个月根本凑不齐一套铭文,注意是一套。也就是说你还有其他的铭文没有到满级。曙光英雄就更过分了,不仅需要升级,而且还需要获取,起码人家王者是开局全送,只是自己孔位不够。因此萌新和老玩家的差距就在这里了,也许你技术比他高,可是缺因为那一点点的属性,就可以多走本该属于你的胜利。
决战平安京从最开始的宣传中是带着公平竞技来的,其阴阳术无等级之分,皮肤也不会附带各种属性,就连小兵也不会说出现蓝方小兵比红方小兵强一些的存在。
唯一影响公平的只有式神的强弱和克制,但是这些其实并没有太大的影响,因为这才是正常的。就像斗兽棋,最小的老鼠也能干翻最大的大象,这是需要策略的。而MOBA是什么游戏?是战术游戏,是讲策略,讲兵法。所以就这么看来,决战平安京是一款真正的5v5公平竞技游戏?的确,从游戏系统的方面来说是人人平等,可是你的队友和对手不平等啊。所以这elo机制一日还在,你就很难真正痛痛快快的打一把势均力敌的对局。带着四个猪,看着经济差距越来越大,敌方推进越来越快,屏幕黑的时间越来越长,能开心吗?
打个游戏如果不是为了开心又是为了什么?人人都痛恨挂,因为它破坏了游戏规则,但是人人却又都想有挂,因为他能让你快乐。
所以对于什么是真正5v5公平竞技游戏,我想大家应该也都有了答案,只有是天时(不会被健康系统突然丢出去,网速不会突然卡死)地利(游戏本身环境以及平衡)人和(队友和对手的实力是否差距过大)同时满足。
2023-08-30
2023年8月25日维护公告
【新式神】
雾山五行联动角色「闻人翊悬」将于2023年8月25日维护后降临平安京!
闻人翊悬
闻人翊悬是一名擅长爆发的侍类式神,在战场中可以通过灵活调整身位来打出大量溅射伤害与敌人作战。他的技能设计围绕[赤焰]展开,释放部分技能时会对敌人添加[赤焰],配合被动技能的效果可以在团战中制造大量溅射伤害,闻人翊悬可以通过相对频繁的添加[赤焰],多次使用二技能追击或调整位置搭配终极技能关键开团,这使得他的连招有丰富的可能性。
特质[炎之力]:
闻人翊悬每次使用技能后,下一次普通攻击变为连续五段的快速攻击。
一技能[流焰]:
闻人翊悬向指定方向释放火焰,对命中敌人造成物理伤害并添加和减速效果,并添加印记。
被动:闻人翊悬对携带印记的目标进行的前五次普攻,会对目标及其身后敌人造成伤害。
二技能[火行闪]:
闻人翊悬朝指定方向位移,若落点周围有携带印记的敌人,则转向冲向目标,对其造成物理伤害并立即进行普攻,同时该技能的冷却时间会减少。
三技能[火浣]:
闻人翊悬使用火浣捆住指定目标对目标添加印记,若过程中目标尝试远离,则会对目标造成物理伤害并将其拉向闻人翊悬。
终极技能[昭火归一]:
闻人翊悬冲向指定敌方式神,过程中使用火浣抓取目标砸向地面,对落点附近的敌人造成物理伤害和减速效果,并添加印记。
释放后,闻人翊悬进入火浣形态,期间提升最大生命值和护甲穿透,且[火行闪]的伤害提高,命中带有印记的敌人时将刷新[火行闪]冷却时间。
【最新皮肤】
墨意惊火
“比妖兽更难应付的,是人心中的贪嗔痴念。”千般罪孽肆意游曳,迷途妄念堕入深渊。灼目烈火化作遒劲飞墨,势要涤荡尘世一切晦暗……
闻人翊悬联动限定皮肤「墨意惊火」将于2023年8月25日维护后-2023年9月7日限时上架!首周更有8.8折优惠,请勿错过哦!
【最新活动】
雾山五行联动
活动时间:2023年8月25日维护后-2023年9月7日
[决战平安京×雾山五行]联动活动全新上线!联动角色「闻人翊悬」降临平安京,闻人翊悬史诗皮肤「墨意惊火」限时上线!参与活动即可获得联动角色[闻人翊悬]、[大厅向导·麒麟樱]等奖励~和闻人翊悬一同于雾中寻途,领略平安绮异风物~
五行博戏
活动时间:2023年8月25日维护后-2023年9月7日
活动期间,[大厅场景·雾山五行]与个性资源限时获取中~参与[五行博戏]抽奖活动,即有机会获得[大厅场景·雾山五行]、[宠物·麒麟樱]、[信号饰纹]、[个性名片]、[回城咒印]、[封印特效]、[弱爆表情牌]、[点赞表情牌]、[播报主题]等雾山五行主题系列奖励。首次[十连抽]将享受7折优惠,请勿错过哦~
达摩兑换调查
活动时间:2023年8月25日维护后-2023年9月18日为投票时间,前三名优胜皮肤将在2023年9月22日后陆续加入达摩降福,开启兑换。
活动内容:
达摩兑换调查来袭,阴阳师大人可以使用调查券为喜欢的限时皮肤投票,得票数前三名限时皮肤将会陆续返场,加入达摩降福开启兑换!
活动规则:
(1)每日登录可获得1张调查券,每完成1场战斗可获得1张调查券。
(2)循环任务不限制完成次数,在活动时间内可重复完成。
(3)活动开启时间的6个月前,所有限时上架且至少直售返场过1次的皮肤(除去上一届的前三名、在达摩兑换调查中返场过2次的皮肤、联动皮肤)都可参加本次达摩兑换调查。
(4)截至活动开始时,满足条件但后续有直售返场计划的皮肤不参加本次达摩兑换调查,直售返场至少1次,最多2次。
(5)在达摩兑换中返场过2次的皮肤,后续可通过特殊活动获得。
明星赛阵容折扣
活动时间:2023年8月25日维护后-2023年8月31日
活动期间,阴阳师大人们可以7折购买明星赛队伍在决赛中使用的式神及对应的指定皮肤!部分上线时间距今较短的皮肤将不参与本次折扣,具体情况如下:若决赛队伍选手使用的式神皮肤上线时间距今不足9个月,将不会给予该皮肤7折折扣;但是该式神其他满足规则条件的其余常驻皮肤均会获得相同的折扣优惠,即7折折扣。
祈愿成真
活动时间:2023年8月25日维护后-2023年9月7日
[祈愿成真]活动开启!活动期间大人们全额赠送好友[许愿签]中的商品,即可享受10~200勾玉的随机立减!幸运的大人更有机会直接免单哟~(限200勾玉及以上的商品)
[定制按键·平安庆典·战魂]上架
鬼使黑「平安庆典·战魂」皮肤专属定制按键[定制按键·平安庆典·战魂]将于8月25日上架[商城]-[杂货铺],售价148勾玉,请勿错过哦!
【机制调整】
鸦天狗
鸦天狗作为侍类式神,其持续输出能力过于依赖终极技能,并且目前二技能[噩梦鸦袭]、三技能[正义之刺]的功能有一定的局限性。所以我们希望通过调整特质来增加鸦天狗在没有终极技能时仍有一定的持续输出的能力,提高出攻击力装备的收益,使其出装和打法更接近于侍类式神。同时我们对二技能[噩梦鸦袭]、三技能[正义之刺]的使用体验进行了优化,让鸦天狗能有更多的技能使用场景。
特质[羽清]
鸦天狗的二技能[噩梦鸦袭]和三技能[正义之刺]每命中一个敌方式神或野怪就会召唤一只乌鸦自动攻击周围的敌人,最多同时存在3只乌鸦。特质召唤的乌鸦持续存在6秒,鸦天狗普攻或技能命中敌方式神和野怪会刷新乌鸦的持续时间。
乌鸦每次攻击造成10(+50%额外攻击)(+3%*当前等级)(+0.5%目标最大生命值)点物理伤害。
二技能[噩梦鸦袭]
被命中后,未逃跑的式神会受到持续2.2/2.4/2.6/2.8/3秒的20%/22.5%/25%/27.5%/30%减速效果。
三技能[正义之刺]
鸦天狗在跳跃的过程中会将碰到的敌人小幅击退。
终极技能[群鸦乱舞]
伤害由20/40/60(+12%额外攻击)(+1.5%额外最大生命值)
调整为20/40/60(35%额外攻击)(+1%/1.25%/1.5%额外最大生命值)。
【平衡性调整】
彼岸花
彼岸花目前强度有些偏低,我们不希望彼岸花需要等到较后期才会有较高的伤害,所以我们提高了彼岸花的法强收益,希望彼岸花在中期也能有一定的伤害能力。作为平衡,我们略微下调了彼岸花的生存属性。
一技能[死亡之花]:
伤害由70/115/160/205/250(+50%法强)
上调至70/115/160/205/250(+60%法强);
护盾值由50/75/100/125/150(+12*当前等级)(+30%法强)
下调至35/45/55/65/75(+6*当前等级)(+30%法强);
智能施法会优先选择有[花符]印记的目标。
二技能[花影迷踪]:
伤害由60/90/120/150/180(+30%法强)
上调至60/90/120/150/180(+40%法强);
获得移速由50%/52.5%/55%/57.5%/60%
下调至30%/32.5%/35%/37.5%/40%。
终极技能[黄泉花境]:
伤害由150/250/350(+60%法强)
上调至150/250/350(+90%法强)。
薰
薰的对线强度有些偏高,我们略微的下调了一技能的前期伤害和冷却,并且略微的削弱被动的移速加成,希望薰的追击能力有所限制。使薰整体在合理的强度范围内。
天生被动[鸮之警惕]:
被动的移速加成由30%下调至20%。
一技能[小石头之击]:
冷却时间由6.5/6/5.5/5/4.5
上调至8.5/7.5/6.5/5.5/4.5 ;
基础伤害由40/75/110/145/180(+60%攻击)
下调至30/60/90/120/150(+50%攻击)。
御馔津
御馔津现在的被动伤害中,百分比已损失生命值的伤害占比有些偏高,使得在敌方血量较高时触发的伤害过低,我们将部分的伤害转化为基础伤害,希望不论面对多少血量的敌人时,御馔津都能造成可观的伤害。
天生被动[金穗]:
被动伤害由(+12*当前等级)(+17.5%目标已损生命值)
调整为(+28*当前等级)(+10%目标已损生命值)。
杀生丸
杀生丸目前各技能的冷却时间较长,导致其在进场后具有较长的真空期,并且杀生丸的终极技能[奥义苍龙破]的蓄力时间较长,导致该技能的使用场景较为受限,且难以起到远距离进场的效果。我们缩短了杀生丸的二技能[光之击]的冷却时间,为杀生丸提供更高的战场作战能力和追击能力,并缩短了其终极技能[奥义苍龙破]的蓄力时间。在缩短了蓄力时间后,我们发现该技能较快的速度和无预警的显示会导致双方博弈空间较小,因此我们为该技能添加了预警圈,并略微下调了冲锋速度,从而为双方提供合理的博弈空间。
二技能[光之击]:
冷却时间由8秒下调至7秒。
终极技能[奥义苍龙破]:
达到最大蓄力距离的时间由1.6秒下调至1.3秒;
冲锋初速度由2500下调至2350;
现在在释放时会显示技能范围的预警圈。
鬼切
鬼切目前各技能的冷却时间较长,且冷却成长性较低,导致鬼切即使在游戏后期也具有过长的真空期,因此我们下调了鬼切二技能[鬼斩绝光]在游戏中后期的冷却时间。此外,鬼切在游戏中后期的伤害略有不足,因此我们上调了其天生被动[刃颤]中[狮子之子]的伤害以及三技能[刃闪一瞬]二段的伤害,以提高鬼切在游戏中后期的战斗力。
天生被动[刃颤]:
释放[鬼斩绝光]一段后,拔出[狮子之子]进行普攻造成的额外伤害由(+25%攻击)上调至(+40%攻击)。
二技能[鬼斩绝光]:
冷却时间由全等级9秒下调至9/8.5/8/7.5/7秒。
三技能[刃闪一瞬]:
挥砍伤害由110/185/260/335/410(+80%额外攻击)
上调至110/185/260/335/410(+120%额外攻击)。
铃鹿御前
作为一位偏向于进攻性的射类式神,目前铃鹿御前在游戏中期对于游戏的影响力不够高。因此,我们调整了铃鹿御前的天生被动[利兵]的成长伤害,以提高铃鹿御前在游戏前中期的强度。
天生被动[利兵]:
伤害由(+125%(+1%*当前等级)攻击)(+2.5*当前等级)
上调至(+125%(+1%*当前等级)攻击)(+5*当前等级)。
跳跳哥哥
跳跳哥哥在上次进行调整之后,目前在游戏中期的成长性较低,因此我们提高了三技能[集煞阵]锁链的成长伤害;此外,跳跳哥哥目前在对线期依赖于一技能的命中,但目前跳跳哥哥较难以与敌人保持在一技能的施法范围中,导致强化状态下的一技能命中率不足。我们希望通过调整三技能的控制效果从而提高一技能的命中率,但单纯地提高减速幅度会导致棺阵作为一个长时间的减速圈过于影响对手的体验。因此,我们略微下调了棺阵范围内的减速效果,同时回调了锁链穿过敌人时的减速效果,希望基于控制能力的提升来让跳跳哥哥的一技能命中率保持在一个合适的范围内,同时更加追求锁链的持续命中。
三技能[集煞阵]:
伤害由20/25/30/35/40(+12%法强)
上调至20/27.5/35/42.5/50(+15%法强);
棺阵范围内的减速效果由20%下调至15%;
锁链穿过敌方单位时,会为其施加10%/12.5%/15%/17.5%/20%的减速效果。
日和坊
日和坊目前有些体验层面的问题,一技能减速效果不明显,初始收益较低,导致更多使用场景其实是蓄满后释放,因此我们上调了一技能的减速效果和减速持续时间,以及一技能的初始飞行距离,希望调整后日和坊能拥有更丰富的策略选择。另外,我们注意到目前在三技能持续期间实际上不能释放其他技能,但未明确这些技能处于禁用状态。我们明确了三技能持续期间内的技能释放规则,并优化了实际体验,目前在三技能持续期间可以释放大招,并将一二技能的禁用加上相应图标显示。
一技能[暖日]:
减速持续时间由1秒上调至1.5秒;
减速效果由35%/37.5%/40%/42.5%/45%
上调至35%/40%/45%/50%/55%;
初始飞行距离由700上调至850。
三技能[炎晖]:
三技能持续期间可使用大招,其他技能在三技能持续期间禁用。
紧那罗
紧那罗目前后期相比起其他射手有点偏弱了,我们提升了紧那罗被动伤害中的攻击加成,希望紧那罗在调整后拥有更强的后期输出能力。
天生被动[调律]:
[宫·赤之霞]对命中的敌方式神额外伤害由(+60%攻击)上调至(+75%攻击);
[商·山吹]对路径上的敌人造成伤害由(+60%攻击)上调至(+75%攻击);
[角·神宫华辉]对路径上的敌人造成伤害由(+120%攻击)上调至(+135%攻击);
[徵·薰风]对路径上的敌人造成伤害由(+120%攻击)上调至(+135%攻击);
[羽·澈]对路径上的敌人造成伤害由(+120%攻击)上调至(+135%攻击)。
10、金鱼姬
金鱼姬如今的强度有些偏低,我们略微的上调了金鱼姬的输出能力,希望金鱼姬能有更好的表现。
一技能[扇舞·水炮]:
伤害由140/200/260/320/380(+65%法强)
上调至为140/205/270/335/400(+75%法强)。
【调整与优化】
调整了雪女特质[雪之妆]、骨女一技能[一步一息]、花鸟卷三技能[花域]特性条的显示逻辑,现在这些技能的特性条仅会在自己视角中显示了。
新增一目连终极技能[风神庇佑]、雪童子一技能[踏雪破冰]的被动效果、猫掌柜一技能[猫猫助力]中茶茶助力形态的特性条。
调整了桔梗的特性条显示的技能,由特质[封印之箭]更改为一技能[死魂虫]。
优化了局内拒绝接受玩家发言功能的屏蔽范围,现在开启该功能时依旧不会接受发言,但会显示阴阳术[言灵·改]的修改提醒。
优化了式神录界面的展示效果,进入式神录界面时将自动播放特写。部分机型默认开启该功能,阴阳师大人们可以在[设置]-[基础设置]-[进入式神录播放特写]中关闭该功能。其中,不知火传说皮肤「浮尽之念」特写实现方式较特殊,目前暂不开放此展示效果。
本次更新了一批过往式神皮肤的语音文本,大人们可以在式神录语音界面中点击聆听。
优化了铃鹿御前二技能[骁鸣]的施法指示器。
优化了薰二技能[鸮之风息]的镜头偏移效果。
修复了观战时概率出现掉线问题。
10、优化了杀生丸终极技能[奥义苍龙破]蓄力期间的镜头抬升表现效果。
11、 新增了大人们晋级到下个段位时,当前段位超过全服阴阳师百分比的文本显示。
【限免调整】
我们将于周一(08月28日)的凌晨5点调整本周限免式神,新的限免式神为御馔津、匣中少女、人面树、纸舞、鬼使白、萤草、座敷童子、妖刀姬。
拥有[福神月契]的阴阳师有额外限免式神为千姬、二口女。
其中妖刀姬为难度较高的式神,进入平安京时间小于7天的阴阳师无法免费使用他们进行战斗。
以上就是本次的全部内容了,希望对小伙伴们有所帮助,更多决战平安京官服版游戏相关内容敬请关注1666手游网!
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游戏信息
游戏版本
v5.1.3更新时间
2025-06-01 15:46系统要求
安卓5.2以上最新录入
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