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《率土之滨》新黄盖战法怎么搭配 新黄盖战法解析

来源:B游 编辑:iigl 更新时间:2023-10-27 11:03:16

率土之滨》新黄盖战法解析

一、逆的数据

新黄盖的面板很差,战法吃谋略的情况下,初始谋略和成长都拉跨,这是黄盖第一个问题

很多人觉得这个问题直接决定黄盖不行,那各位想过法刀核心武将吕蒙的谋略属性没有?新黄盖和吕蒙在谋略属性上面基本差不多

吕蒙高伤害是靠技能的高伤害率和【神兵+大赏】组合,黄盖只要主战法数据到位,谋略成长都是小问题,而且部分玩家能很轻松抽红

主战法方面,新黄盖主战法用逆天来形容完全不过分,纯纯的数值怪物

100%几率的追击战法,代表黄盖拥有无与伦比的稳定性,这是法刀两个核心条件之一(法刀输出武将要稳定且高爆发)

对单目标造成燃烧伤害(伤害率150%,受谋略影响),持续两个回合,如果目标已经出于燃烧状态,立即引发剩余的燃烧伤害,并且使其和相连的目标士气降低10点,并陷入燃烧状态(伤害率270%,受谋略影响),持续一回合。

这个战法,第一段效果很垃圾,伤害来得慢的同时,还容易被孙权等武将清除掉负面状态,导致很难触发第二段效果

如果这是一个主动战法,那这个战法确实很垃圾,可惜这是一个追击战法

追击战法的核心优势,一回合内可以触发最多两次,这个才是黄盖战法最要命的地方

黄盖可以通过携带【先驱突击】,形成稳定两次普攻,稳定两次追击的效果,即可以自己在一回合内完成一套“铁索连环”

先驱黄盖的伤害公式:

第一次普攻100%触发追击效果,给目标挂上“燃烧”的负面状态,第二次普攻还是100%触发追击效果,因为目标已经存在“燃烧”效果,直接触发二段效果,即立刻引发目标身上的“燃烧”效果造成总伤害率300%的伤害(两回合150%),同时给目标和相邻目标挂上新的“燃烧”BUFF,这个燃烧效果伤害率高达270%(受谋略影响,持续一回合)

因为第二段燃烧效果只持续一回合,轮到目标行动的时候会直接触发伤害,很难被驱散,这个伤害的有效率很高

注:黄盖必须中军,这样能够保证先驱黄盖打到的是同一个目标,不能携带钜黍等加距离的宝物

那么计算一下,先驱黄盖一回合的伤害率是多少?300%+270%+270%=840%,这是一个很离谱的数据

以前谋略追击武将天花板是王异,王异携带【先驱突击】+【文伐】的情况下,把王异主战法几率提到100%,把文伐几率提升到100%,伤害率也不过是233%+233%+228%+228%=922%的总伤害率

实际上王异主战法几率是60%,文伐更是只有40%几率,给王异开个修改器把几率提升到100%,顺便让王异多带一个技能,伤害也不过是跟新黄盖主战法旗鼓相当

王异唯一的优势是有爆头能力,但是这个爆头能力极其不稳定,你没办法保证王异能够普攻出来,没办法保证王异普攻了就能触发追击,更没办法保证王异打的就是对面的大营

黄盖可以保证自己一定能够普攻出来,黄盖可以保证自己一定能够普攻之后释放追击战法,黄盖可以保证自己点杀对面前锋

这就涉及另一个核心战法——【枭雄】

【枭雄】坐了很长时间的冷板凳,可以说是垃圾中的垃圾,因为这个战法没有适配的武将

需要【枭雄】的武将,带了【枭雄】就会缺伤害,太史慈、王异、马超不带【枭雄】都是这个原因

新黄盖缺伤害吗?在伤害率上面,黄盖完爆了目前所有的追击武将,而且是碾压式的

先驱王异主战法的伤害预期只有279.6%,先驱太史慈的伤害预期是120%,这两个武将是没有资格带【枭雄】的,带了就是刮痧

我前面给大家算了,先驱黄盖的伤害率是840%,这个是非常稳定的伤害,因为黄盖自己能够完成“铁索连环”组合拳,所以新黄盖有资格带【枭雄】

新黄盖+【先驱突击】+【枭雄】,这是一套前三回合无解输出的模板,唯一惧怕的是规避,所以需要团队里面有速度比黄盖快的武将携带【散射】特性,帮助黄盖破规避(黄盖普攻也能破除一次规避)

这是黄盖唯一惧怕的点,但是垒实毕竟只有一个,而且垒实的规避也并不稳定,属于是克制了但是没完全克制

二、补充

传统的工具人,可以选择带掩日熟虑的周瑜,周瑜大营的情况下,神兵稳定给到对方前锋和中军,帮助黄盖爆破对方前锋

非传统工具人,可以剑走偏锋的选择张昭,张昭主战法能够进一步帮助黄盖提升伤害,把爆发进行到底

其实在我看来,新黄盖法刀有T0法刀的水平,伤害和稳定性都太强了,不吃战必反计是目前所有法刀都做不到的事情

跟其他法刀的对比,主要是伤害上限问题,荀彧法刀欧的时候伤害上限很高,但是非的时候下限也很离谱,这种不好进行比较

黄盖是属于有一个明确的伤害率摆在那里,而且这个伤害值超过了目前所有的追击武将,所以我可以放心的说完爆王异法刀

黄盖兵种转换没透露,能弓兵最好,步兵肯定是首选长枪,有先驱的情况下能一定程度掩盖黄盖的速度问题

结语

设计黄盖的人肯定懂这个战法设计成主动战法和追击战法的区别,一个天上一个地下,只有设计成追击战法才能够打出这个战法的上限,但是从伤害率上讲,这个战法的数值还是过于高了。

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