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《文明6》魅力怎么加 魅力来源分类介绍

来源:B游 编辑:iigl 更新时间:2023-12-06 15:57:20

文明6》魅力来源分类介绍

一、自然奇观(看4个特质)

自然奇观可遇而不可求,能有一个都谢谢地了…但我还是想论个高低!

(1)+4的两个奇观

多佛白崖/乌鲁苏

这两个自然奇观比较特殊,会给周围+4魅力,多佛白崖效果最为强大!本身就提供2个格子的巨大产出!而且刷新在海岸悬崖,就意味着能结合周围海岸,树,给予周围地块超高上限的魅力!

如图,这个地块魅力达到了很高的地步

乌鲁鲁相比之下,则逊色很多他的原罪就在于出生沙漠,沙漠本身贫瘠,也没有额外的获取魅力的方式。

(2)给周围地块产出>自己带产出=自带特殊能力

我们渴求高魅力地块,主要是因为我们能通过特殊方式,让高魅力地块能给我们产出。

文明技能,特殊改良设施,不需要改良的保护区…

如果是在自然奇观旁边有高产出的地块:那我们即可以保护区,又可以改良。

如果是自然奇观自己产出:那么我们只能用保护区来+buff了,千里有限

给周围地块产出vs自己带产出

帕依提提周围的地块:无论是不改良+保护区,还是+改良设施:阿卡萨城堡/海滨度假区,都可以获得巨大的产出

而这个湿地:只能用保护区+产出了

两种不带产出,自带特殊效果的奇观。丹霞站着不动也会给你大将军点。但是地下水坑就很尴尬了!因为,周围地块你得留着修区域啊!不修弄魅力的话,这就是只加魅力的白板自然奇观咯

(3)格子多的>格子少的

格子多的,可以给更多的+2嘛。体型巨大的罗赖马山,可以给周围一个格子3份自身产出。以及6魅力支持!青春之泉虽然功效强大无比,却占地很小,对魅力影响有限~

(4)富饶>海岸>贫瘠>海洋

还是那话,争取魅力,要的是地块产出。海洋单元格的魅力,对任何文明都一文不值。沙漠的自然奇观,给的东西再多也没啥意义海岸由于能修建海兵度假区,所以这里的奇观魅力对它而言,还挺不错。

二、梁市立公园/纳斯卡巨画

可控高效的改良/沙漠专属救星

总督梁有一种冷门的改良,除非你非常需要魅力,不然不会专门点下去。

市力公园,给城市周围修一堆的话,你甚至可以把一个泛滥平原的垃圾城市弄成惊艳城!

纳斯卡巨画是一个沙漠奇观,它的主要作用还是给周围产出。魅力更像是符合史实而设定的buff(确实好看),不过由于沙漠魅力来源极其有限无法种树。除非纳斯卡巨画靠着山/绿洲/自然奇观/圣地,不然根本没办法弄出惊艳(+4)地块

三、树/雨林

后期种树,是魅力最安稳的来源!雨林随便砍!森林不敢砍!

但别的文明快乐砍树时,需要魅力的你却得谨慎!

可以砍,但你得算魅力!如果砍了树,周围魅力减1,你还能拥有惊艳的地块吗?

对需要魅力的你而言,树最好用来当伐木场(除了毛利),没法砍,又不想放着。那就只能弄成伐木场啦!

后期的种树,是魅力最方便最普适的来源!虽然很后期,但是只要你坐牢到这个时候,你就根本不缺魅力辣!而且你之前留下的树,会给2魅力呢!

除了巴西,雨林都减魅力...除非后期生物圈出现,所以...雨林这个东西,能砍就砍!咱根本等不到那个时候...也没任何必要,最好砍光光!

四、山/海岸

山会给周围地块+1魅力

山是个好东西,成片的山很容易弄出来一堆超高魅力的地块。因为学院圣地都是山+1,所以你看区域相邻加成多少,基本上这个地块魅力就是多少。

山自身魅力恒定为4,不会任何因素影响。山后期也只能被后期滑雪场改良...又或者成片山弄个国家公园留着也有用呢。

湖泊海岸会给周围地块+1魅力

海边修度假区,效果可以说和魅力直接挂钩了!基本上海岸加种树,能解决大多数问题

五、沼泽/泛滥平原

普通玩家就不待见这俩贫瘠的地块,魅力玩家看这,更觉得觉得恶心...,没法种树,降低魅力...,就算市立公园能拯救它,也尽量远离!

六、灾害

如果你想让树树做烧林?

成片烧毁的树林周围不再是+1,而是减1不过别急,等等就好了!

七、区域们

运河/保护区/堤坝/圣地/剧院广场/娱乐中心/水上乐园,它们会提供+1魅力。最常见的是保护区提升魅力,其他区域加以辅助。

区域本身就是产出的来源,除非你是特殊的文明,不然如果你如果因为凑魅力而修许多没用的区域,就有点舍本逐末啦!

尽量保证保护区周围魅力丰富且未被改良。保护区根据魅力提供的住房并不重要,主要是周围地块有多少能到达惊艳?选好位置修了后,该怎么在周围修区域进行魅力的补充?

工业,宇航,飞机场,军营减1

如果不想被减少,那挺容易的,把工业区和一堆减魅力的东西规划在一起

工业区周围修一堆矿山,臭味相投!工业区修在泛滥平原附近,工业区还是要有的,后期通电,,加魅力的大工程师,还是得拿一下,宇航中心,军营,飞机场影响不用管,都到大后期了!你魅力增加手段可以说非常的多,随便种树都可以很舒服,军营的话...魅力文明谁会打仗啊?

八、改良们/被掠夺

主要还是注意矿山,采石场,这两个大众的改良。

任何文明都需要生产力!你是魅力文明你也不可避免。

但你要规划好,最好在一个城市专门规划一个摆烂区,各种矿山,采石场,工业区就往那里弄!

有时你可能因为做尤里卡/想要奢侈,而改良一个高魅力地块的矿产资源

那可不好决定咯!一般情况最好改良呢,但不行的话就改良后再拆除!消除影响,如果改良被掠夺而你又需要魅力,那就尽快修好

九、奇观们

总算坐牢到了后期,对吧!

修一个艾弗尔铁塔!全国各地都是魅力!!!

金门大桥是个功能很全的奇观,适合大城市修建,如果你这个城市地块很大,而且修了很多能带来旅游业绩的改良,甚至商路不少...

那么就试着修一个它吧

十、大工程师:

信息,现代

千万别忘了这俩大工程师,想要他俩的话,哪怕工业区降低魅力,还是得多修呢。,埃菲尔铁塔+随便一个+一堆树,这旅游业绩不得爆炸一样的来?

以上就是关于《文明6》魅力来源分类介绍的全部内容,希望能够有所帮助。更多文明6相关攻略点击文明6专区查看。

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